(普通人,其實就是0級覺醒者,在覺醒之前他們能對付的只有同樣是0級的怪物喪尸。
1級以上的怪物,因為幻想現實屏障,普通人是打不動的!
這是主腦的設定,一般人無法逾越!)
等成功覺醒,主腦激活后,他們才會看到自己的經驗條“1級(0200)”。
“200”是升到下一級需要的經驗。
而先天覺醒者,他們是直接覺醒成為1級的,經驗條則顯示為“1級(100200)”。
也就是說他們雖然可以提前激活主腦,但“欠”的升級經驗依然是要還的。
(這也是為什么大家知道覺醒需要的經驗是100的原因!)
當然,經驗值為負的時候,他們擊殺0級喪尸也是能得到經驗的。
以1級覺醒者的身份去獵殺0級的喪尸,總的來說還是比其他人有優勢!
……
在轉職之前(5級以下),覺醒者每升一級需要的經驗是“等級100”,也就是要升2級需要200經驗,升3級需要300經驗……
但4級升5級的經驗會翻倍,也就是要升到5級,得攢1000經驗。
每升一級,經驗都要重新計算。意思是,你攢了200經驗,升到了2級,不是說再攢100經驗湊夠300就能升3級了,而是得重新從0開始攢夠300經驗,才能升3級!
再考慮到升級之后,其殺之前同級的怪物會沒有經驗,這樣一來覺醒者升級得慢就很好理解了!
……
李毅現在的經驗條是“5級(01200)”。
要升到6級,他需要1200點經驗。顯然轉職之后,每一級需要的經驗會變成“等級200”。
這升級難度越來越大啊!
……
回到正題。
隨著怪物攻城開啟時間的逼近,新都城也漸漸多了很多陌生的臉孔(這是獨孤云起說的,而李毅,看誰都是陌生臉孔啊)!
這些都是收到消息之后趕過來支援(或者湊熱鬧)的其他基地市的覺醒者!
其中,又以其他基地市的正規部隊和大型傭兵團人數最多!
李毅估計,單是其它基地市來支援的正規部隊,就得有十萬覺醒者之多!
至于這個數字他是怎么估算出來的?
很簡單,把系統地圖的比例尺拉到最大,圈定新來的部隊的駐扎地,讓坑爹系統數一下光點數目就可以了啊!
(這種狀態下,系統地圖上密密麻麻的都是光點,根本看不過來。所以平時李毅是不用這么用的!)
……
當然了,這么龐大的外來人口涌入,傭兵又都是桀驁不馴的人,產生摩擦沖突,自然是不可避免的。