精,氣,神。
人的三大基礎屬性。
精,代表肉身,影響肉身的強度,防御,力量,敏捷等。
氣,代表能量,如內氣,魔力,法力,真元,靈力,神力等。
神,則是魂魄,神識,魂力等。
正常健康的人類,三項基礎屬性都為1點。
不過現代人大都缺乏鍛煉,處于亞健康的狀態,大部分應該都達不到這個水平。
曹明將自己的身體屬性數據化,看了一下,
精:07,氣:05,神:08。
……好吧,這幾年的單身宅男生活,都快把身體給掏空了。
看來以后有空,得好好的改造提升一下自己的身體了。
基礎屬性之后,曹明開始設定大境界等階。
這個他早已考慮好了,就用星級體系。
分為一到九星,每個星級又分初中高三個小階位。
普通人類,都為一星初階。
這個等階體系,跟英雄榮耀中的一到三十級劃分,并不沖突。
那只是單獨一個游戲世界中的等級劃分,就像武俠世界分為先天后天,修真世界劃分金丹元嬰,斗氣世界劃分斗王斗皇一樣。
星級體系,是大一統體系,適應諸天宇宙萬界。
“除了星級和基礎屬性外,玩家若是從其他世界得到了功法,技能,裝備,法寶,血脈,寵物之類的,也可以在屬性面板上顯示出來,不過現在是空的,獲得之后才會顯示。”曹明思索道。
這樣以來,玩家的屬性面板,基本就完善全面了。
之后,曹明又看向了手中的水晶球,英雄榮耀游戲世界。
繼續進行改造。
玩家的屬性等階有了,還要跟這個游戲世界聯系起來。
它可是目前玩家唯一能提升屬性等階的地方。
“玩家在其中升級,能提升自身的精氣神三項基礎屬性。”
“主要玩物理職業的話,精屬性提升較多,主要玩法系職業,則氣屬性提升較多。”
“也可以均衡全面發展,但比較平庸,兩個屬性都不會提升太高。”
“神屬性的話,玩家升級后,只會略微的提升。”
“因為神就是靈魂力,大境界達到三星后,才能接觸到靈魂,達到四星,才會正式開始靈魂的修行。”
“而且,英雄榮耀是競技游戲,不是修仙游戲,它也沒有提升玩家神魂的能力……”
“這個召喚師的設定,也取消掉吧,直接改成天選者,召喚師峽谷也改成天選者峽谷。”
“另外,再加個選擇英雄性別的限制,玩家只能選擇同性英雄。這可是真實游戲,玩家附在英雄的身上,一切體驗都是真實的,若是能選擇異性英雄,萬一有玩家想體驗刺激,選個異性英雄躲在草叢一桶亂搞……”
“……算了,就算是這樣,估計還是會便宜某些變態的玩家,還是別附英雄身體了,直接讓玩家的本體進入峽谷中作戰。”
“加個英雄之魂的設定,玩家可以選擇英雄之魂,附身在自己的身上,獲得英雄的技能,進行戰斗。”
“這樣玩家以本體作戰,從游戲中獲取經驗值,提升本體的精氣神屬性,也更加合理一些。”
“不過在游戲中的基礎屬性,還是按英雄的算,畢竟這是競技游戲,基本的公平還是要維持的。”
“還有技能……”
“玩家能從游戲中提升身體屬性,也得能獲得技能,不然,也只不過是個身體素質比較強的普通人罷了。”
曹明具現出一瓶八個核桃,一邊喝著,一邊思考要如何讓玩家在游戲中獲得技能。
……沒辦法,用腦太多了,得補腦啊。
雖然是改造游戲世界,而不是從無到有的一點點設