(半小時后修改重復的部分。。)
好起來了。
不僅僅是因為各路勤王大軍的到達,更是因為變動率到達10%后,人們冥冥之中感覺的那樣,天道降臨了。
除了最基礎的賞罰外。
曙光軍團作為大明天軍,他們獲得了一個BUFF。
賞善罰惡(EX級):大明天軍護持天道,代行賞罰,可根據敵方的善惡值來造成傷害,善惡值100為初始值,善事越多,善惡值越高,惡事越多,善惡值越低。
效果:攻擊造成自身善惡值-敵方善惡值倍數的傷害,若為負數,則數值作為分母,造成百分比傷害。
可以說,這個效果極為夸張了。
但打鐵還需自身硬,曙光軍團雖然是從罪惡之都的貧民窟里選的“良家子”,但生活環境如此,他們固然做過人性光輝閃耀的好事,也難以避免做過自私自利的事情。
畢竟,他們曾經只是很普通的難民而已。
參軍以來,他們主要的功德也是在廣南的作為,所以曙光軍團絕大多數戰士的善惡值其實在100左右徘徊,并沒有多高。
若敵人是真正的修正者也就算了。
可那不是。
炎武衛的確殺戮很重,但他們作為幻想時代為人類文明四處征戰,立下赫赫戰功的部隊,善惡值其實很高。
項少杰在天道降臨以后,看著這個BUFF有點沉默。
這其實是個Debuff吧?
難以吐槽,但仗還是要打,他們聯軍并不需要像亂世當中那樣,需要主將自己的“親兵”部隊有足夠的實力,才能懾服眾部。
在這里。
曙光軍團有大明的大義在這里,所有援軍都理所當然的接受他們的調配,他們每一個戰士都是其文明當中的鳳毛麟角,但即便是充當炮灰,也無半點怨言。
他們知道自己面臨的敵人有多強大,也知道這一戰如果輸了,至少他們這個宇宙,會很慘。
所以。
項少杰掌握著這么一支部隊,他雖然從來沒有調配過兩千萬大軍的作戰,但是,這么龐大的兵力,必勝信念的士氣,只要是個正常人,就打不輸。
最終也確實如此。
被“誘敵深入”的第一師開始突圍求生,變成了他們攆著第一團打,然而雙方機動性就不在一個層面上,根本做不到有效殲滅。
就像步兵打騎兵了,騎兵沖不了陣,要跑你也沒辦法。
然而。
他們固然逮不到劉雄帶領的第一團,但可以通過星門回到廣南,再度刷新星門的控制權,各路出擊,誘導炎武衛來深空作戰,諸如此類的操作,第三師發現三個團已經無法平定廣南了,甚至開始出現敗勢,便不再留手,開始正式投入師團級的作戰當中。
寧無憂親臨前線,帶領兩萬大軍。
聯軍嚴陣以待,試圖以逸待勞。
可是。
在一連三次正面對決中,炎武衛三次擊潰聯軍,斬獲無數,攻守之勢再次改變,曙光軍團轉入游擊的同時,開始調度所有屬國的力量,讓他們合力打造出先天靈寶來對抗炎武衛。
三次會戰的連敗,并非是項少杰飄了,想跟炎武衛剛正面。
而是帶著那么大的部隊,你能跑到哪里去呢?跟炎武衛比機動性不成?
不過。
雖然輸了三次,但也不是沒有收獲,看著炎武衛大軍團作戰時那連綿磅礴的軍勢,兩萬人恍如一個整體,而他們兩千萬聯軍,雖然紀律嚴明,悍不畏死,但看起來更像是一盤散沙。
曙光軍團倒是因為大明天軍的身份也擁有軍勢,可兩軍對壘,人數尚且處于弱勢的曙光軍團,如何能夠撼動炎武衛