死亡之地給人的感官與之前的旅途截然不同。
原本筆直開闊的貿易之路在進入這片地界后頓時為之一變,不再有什么一馬平川,蜿蜒扭曲的路線才是這段路程的主旋律。
本就是在沼澤的邊緣地帶開拓出一條道路,雖不至于如沼澤深處一般危機四伏無從落腳,但零星分布的各種洼地、爛泥塘、甚至水塘都迫使人們不得不在它們的夾縫中尋找可供作為路基的堅實地面。
這種真·坑人的地貌特征也是造成眼下這十八彎路段的罪魁禍首。
迦南小隊的行進同樣不可避免地從馳騁奔騰轉為了輾轉蝸行的狀態,而道路還只是接下來的麻煩中,微不足道的一部分。
此時的劍灣地區,尚且還處于夏末秋初時分,本該炎熱過后帶著些許涼爽的秋風在死亡之地卻是陰冷中夾雜著一絲腐臭。
遍布的濕地和水洼更是滋生蚊蟲的風水寶地,難以計數的蚊子、孑孓、臭蟲等這些令人煩不勝煩卻又無孔不入的惱人玩意嗡嗡地盤旋在車隊的周圍伺機而動。
幸虧某人身上還帶著之前潔蒂臨行時贈送的驅蟲藥粉和一些軟膏,分發給兩架馬車后倒也不至于被叮的渾身包,集體變成史拉蟾。
這些日常煩人的瑣事也就罷了,感知到這片區域來自澤國深處蔓延至此的負能量存在,再聯系到空氣中的那些衰腐氣息,張元也能猜到這里潛伏著什么樣的危險了。
都不必他這個隊長開口,直覺和經驗都磨練的敏銳非常的眾人已經自覺提高了警戒程度,而三名被召喚出來的月之騎士則作為游騎兵,承擔起了游弋拱衛在車隊外圍的任務。
進入死亡之地的第一天中午,一群拎著腐朽兵器游蕩在道路當中的骷髏兵就和小隊碰了個照面。
這種最低級的肉腳貨色自然掀不起波瀾,沒有造成任何麻煩就被月騎們和撲上去的瑞克和莫蒂打成了骨渣子。
然而后繼發生的事情證明,這不過是大餐前的開胃小菜而已。
仿佛是拉開了不死生物們走秀的開幕式,其后各種亡靈輪番亮相,骷髏僵尸之流自不必提,幽靈、食尸鬼也是時而有之。
更讓人想不通的是連木乃伊都露了個臉,腳步蹣跚,拖泥帶水地企圖靠近車隊,結果還沒走到一半的路程就只能望著馬車離去的背影發呆。
本該在干燥墓穴待著的木乃伊老大爺也來趟這渾水,真是辛苦你了啊。
有出差補助么?有的話趕緊給自己換身新的吧,身上纏裹的繃帶都已看不清原本的色澤,瞧著就像用過的廁紙。
某人既然還有心情吐槽,那只能說這些家伙委實是沒給隊伍帶來什么壓力。
在這死亡之地的邊緣地帶,出現的絕大多數都是低級不死生物,戰力低下不說,移速也夠嗆。
不過也是,要是這路上遍地是高階不死生物,那還有個鬼貿易之路,直接叫死亡之路好了,除了沃金親自帶隊,那個商會敢做這種沒命的買賣?
原本有些緊張的張元也坐回了馬車里,這小場面無需太過在意,隊友們就足以搞定,畢竟自己花費那么多心思和成本打造的隊伍可不是擺在那里好看的。
進入死亡之地第二天晚上,迦南小隊的隊員們在用過晚飯后各自進入帳篷休息,勞倫斯帶著三個戰士棋子負責值夜。
本就陰冷的沼澤地區在夜間愈發嚴重,老色批用一件厚皮斗篷將自己裹得嚴嚴實實,坐在營火旁的他不時地轉動自己的脖子環顧四周,耳朵也支棱起來,分辨過濾那除了蚊蟲發出雜音之外的一切動靜。
突然間,勞倫斯那雙原本轉動個不停,滿是警惕的雙眼閉合了一下,再睜開時,那湛藍色的瞳孔中不復方才的靈動,顯出了如人偶般的呆滯。
身旁的三名棋子斧王,主宰和馬爾斯,恍若無覺,繼續忠實地履行著主人所吩咐的命令。