自天刀官網(wǎng)上的公告掛上兩周之后,玩家們期待已久的賽事終于正式舉行。
時(shí)間安排上周三更新之后,而賽程安排的不是很密集,定在周六晚遴選各大隊(duì)伍,定下各個(gè)賽事的64強(qiáng)。
周日進(jìn)行32強(qiáng)賽與16強(qiáng)賽。然后關(guān)閉賽事服,次周周六日分別進(jìn)行8強(qiáng)與4強(qiáng)。半決賽與決賽要在下下周的周六日。
這次例行更新,更細(xì)化了所有參賽玩家們的其他獎(jiǎng)勵(lì)。獎(jiǎng)勵(lì)也是異常豐厚,很多玩家們?cè)谝獾呐闩軉?wèn)題也完美解決。
個(gè)人論劍比賽方面,所有參與的玩家都會(huì)獲得1000修為的獎(jiǎng)勵(lì),每人比賽五場(chǎng),每勝一場(chǎng)基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)翻倍,全勝可以獲得5000修為。晉級(jí)條件為五局三勝,門欄不是很高。
而晉級(jí)之后的玩家們,在接下來(lái)的比賽當(dāng)中,基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)榱?500修為。同樣五局三勝制,直到角逐出64強(qiáng)。
惡人谷五人隊(duì)伍的生存比賽,賽制稍微復(fù)雜,但也很好理解。比賽時(shí)長(zhǎng)為60分鐘,地圖容納參賽隊(duì)伍上限為1000人,也就是200支隊(duì)伍。
衡量是否晉級(jí)是比賽時(shí)間結(jié)束時(shí),根據(jù)每支隊(duì)伍存放在安全區(qū)nc倉(cāng)庫(kù)中的材料多少進(jìn)行計(jì)算。排名前十的隊(duì)伍晉級(jí)。
參賽獎(jiǎng)勵(lì)為參與人員人均獎(jiǎng)勵(lì)1440顆“冶玲瓏血”,勝出隊(duì)伍額外再獎(jiǎng)勵(lì)1440顆。獎(jiǎng)勵(lì)一直持續(xù)到角逐出64強(qiáng)隊(duì)伍為止。
盟會(huì)爭(zhēng)霸賽的賽制更加殘酷。每支參賽的盟會(huì)隊(duì)伍,都會(huì)先進(jìn)行殘酷的入圍賽,根據(jù)獲得積分的高低角逐出64強(qiáng)盟會(huì)隊(duì)伍。次日進(jìn)行32強(qiáng)賽與16強(qiáng)賽。
參賽獎(jiǎng)勵(lì)也很豐厚,參賽的人員都可以領(lǐng)取一個(gè)參賽獎(jiǎng)勵(lì)禮盒,禮盒可以開(kāi)出各種材料,甚至包含大鐵“隕焰之石”。
開(kāi)出大鐵的幾率也是很高,大約有百分之一的幾率。賽事期間估計(jì)各區(qū)服的大老板們又的忙了……
而且晉級(jí)盟會(huì)隊(duì)伍的指揮官,也就是統(tǒng)戰(zhàn),會(huì)有發(fā)放統(tǒng)一的特殊稱號(hào),越往后稱號(hào)越霸氣,也更加明顯。
因?yàn)橘愂旅芗婕覀兊呢?fù)擔(dān)很高,ch進(jìn)行了調(diào)整。上午8點(diǎn)到10點(diǎn)是論劍個(gè)人賽,十一點(diǎn)到下午三點(diǎn)為惡人谷生存賽,下午五點(diǎn)一直到晚上十點(diǎn)為盟會(huì)爭(zhēng)霸賽。
三賽同時(shí)參加的玩家們有的忙了……
官方也詳細(xì)公布了有獎(jiǎng)賽事的規(guī)則,比賽場(chǎng)地與決勝方式以及隊(duì)伍積分獲取方式方面進(jìn)行了詳細(xì)解說(shuō)。
盟會(huì)爭(zhēng)霸賽規(guī)定
場(chǎng)地為賽事服的燕云大地圖,且不會(huì)再出現(xiàn)精英小怪。
時(shí)間持續(xù)時(shí)間30分鐘。
戰(zhàn)場(chǎng)補(bǔ)給每人人限制攜帶血量藥品不超過(guò)十瓶,內(nèi)息藥同樣也是不超過(guò)十瓶。幫召取消,用團(tuán)隊(duì)召代替,團(tuán)長(zhǎng)持有上限為五張。盟會(huì)召持有人限制三人,每人持有不得超過(guò)三張。
規(guī)則參與盟會(huì)爭(zhēng)霸賽的隊(duì)伍,理論上只能存在一位“統(tǒng)帥”,統(tǒng)帥陣亡則扣除積分100分,擊殺隊(duì)伍獲取100積分。
參賽隊(duì)伍每擊殺一名敵人獲取1積分,每次陣亡扣除1積分。
死亡復(fù)活時(shí)間為10秒,且復(fù)活次數(shù)不得超過(guò)三次,陣亡三次之后自動(dòng)退出戰(zhàn)場(chǎng)。
復(fù)活之后血量不會(huì)立即補(bǔ)滿,復(fù)活點(diǎn)也無(wú)法互相攻擊,但走出復(fù)活點(diǎn)之后敵對(duì)雙方可以互相攻擊。
參賽雙方戰(zhàn)圈為百里營(yíng)附近,爭(zhēng)奪處于中心點(diǎn)的旗幟區(qū)域,旗幟區(qū)域半徑為1000米。每隔五分鐘結(jié)算積分,區(qū)域存在玩家最多的隊(duì)伍,獲取積分50積分。
每支參賽隊(duì)伍后方有“補(bǔ)給糧倉(cāng)”,擊殺糧倉(cāng)守衛(wèi)并成功摧毀糧倉(cāng)的隊(duì)伍記50積分,并補(bǔ)充己方隊(duì)伍的補(bǔ)給品消耗。失去糧倉(cāng)的隊(duì)伍補(bǔ)給品cd增加百分之五十。
勝出規(guī)則以積分多寡定勝負(fù),其中“統(tǒng)帥”死亡次數(shù)過(guò)多退出戰(zhàn)場(chǎng)的一方直接判負(fù)。
惡人谷生存賽規(guī)則
場(chǎng)地惡