潼關城內的復活點設置在了督師衙門的大纛旗下面,游戲中的死亡懲罰是身上的裝備全部爆掉,連同尸體一起留在原地。
玩家則光著身子在最近的復活點復活,當然,為了避免網絡監管,系統還貼心的贈送了一套無屬性的中衣,給玩家們遮羞。
在前些年的網絡游戲里,玩家死亡時即便留下尸體,過一段時間后,系統為了避免服務器負擔過重,也會把尸體進行回收。也就是俗稱的“系統把尸體刷沒了”。
不過在計算機性能急劇提升的今天,大部分游戲為了提升游戲體驗,都會把玩家的尸體保留很長時間。
而這個游戲更是極端,玩家死去的尸體甚至永遠都不會消失,一直留在原地,任由大自然的力量進行腐爛降解。
也就是說,如果沒人碰你尸體的話,哪怕半年后,你還能從一堆骨頭架子里摸回自己的裝備。
當然,此時的熊元霸并不知道這些游戲設定。復活后的他也沒有執著的去撿回自己的那把開山巨斧。
他琢磨著既然系統贈送的明光鎧,其防御力如此的不堪一擊。估計自己那把看似威猛的開山巨斧恐怕也是個樣子貨。于是隨便從地上一個清軍尸體的手中撿了一把腰刀,當做防身的武器。
這個游戲可能為了增加真實度,整個游戲里竟然沒有ui界面,所以也看不出這個腰刀的武器屬性來。不過熊元霸試驗了幾次,似乎摸到了些竅門。
雖然玩家們看不到武器的具體屬性,但武器其實還是存在隱藏屬性的。而更神奇的是,這些屬性還是玩家在得到裝備的一剎那,系統才給刷上去的。
換句話說,游戲中裝備的屬性在nc手里的時候,屬性值都是???,和普通的武器裝備并沒有什么區別。
只有玩家拿到手的時候,系統才會把這個武器自動開光,重新定義這件裝備的屬性和性能。
熊元霸就親眼看到一個拿著腰刀的清軍在猛砍一名藤牌手,那藤牌手似乎肚子上挨了一刀,已經奄奄一息,拿著藤牌勉強的護住了自己的上身要害。
那清軍得勢,不管不顧的雙手持刀猛劈,可是連砍了十數刀,都沒把那藤牌劈碎。
等熊元霸背后殺死了這名清軍,得到這把腰刀后,只是隨手朝藤牌試驗著砍了一刀,那藤牌卻應聲而斷。
熊元霸又隨機在戰場上撿了一些破爛裝備進行試驗,發現雖然自己看不到裝備的屬性,但其實還是有些脈絡可循的。
越是清軍中的大官武將,身上攜帶裝備的屬性也就越好。而那些做工精良,外觀精美的武器盔甲更是如此。裝備的屬性肯定對得起裝備的精美外觀。
當然那些外形特殊夸張怪異,一看就是系統贈送給玩家們的新手裝備是除外的。
熊元霸也接連試驗了幾個玩家的新手裝備,發現無一例外的都是樣子貨,無論裝備外表看似如何的猙獰恐怖,實際用過之后就知道,這些看似華麗的新手裝備完全的不堪一擊。
等他試驗了幾件這樣的新手裝備后,就對系統贈送的新手裝備敬謝不敏了。
熊元霸深知工欲善其事,必先利其器的道理。所以也沒有立刻去找清軍打仗練級。而是滿城的游走翻尸體,像淘寶一樣翻找趁手的盔甲兵器。
游戲的運營商在怪物的爆率上還算良心,那個彈窗廣告里面說“小怪隨機爆裝備”
廣告是這樣宣傳的,游戲里也是真正的做到了。
無論是軍容整肅的清軍戰兵,還是赤腳光頭的清軍輔兵,這些人的身上除了銀錢裝備外,或多或少都能有些小道具或物品。
諸如帶血的首飾、發霉的煙袋鍋子、小孩的長命鎖。種類駁雜,五花八門、可以說只有想不到的,卻沒有發現不了的。
熊元霸甚至還在一個死去清軍的懷里翻出了一封信。隨便看了一下,似乎