(注本篇文章跟正文其實沒有太大的聯系,可以考慮直接翻過。之所以開單章,是因為的“本章說”只限定了500字。而像我這種正文一寫就卡,本章說滔滔不絕的人發現本章說已經不能滿足了我)
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我有一個封面上印著“工作日記”的老式紅皮日記,很多年了。里面還貼著《亂馬》和《七龍珠》的不干膠。是少年時留下東西,有很多年了。
里面最重要的其實是幾章規劃,嗯姑且說是規劃吧。當時不知道從哪看到,說少年的時候,應該把這一輩子想做的100件事情都寫進去。然后一件件的去實現,于是便來了性子,寫了很多條進去。
其實當時就是偶爾為之的一件小事,可是沒想到時間可以過得這么快這件當時偶爾為之的小事,居然成了人生中一件很有意思的事。甚至很多年后,還會偶爾的進行翻看
里面有很多條已經打上了勾,比如“買一套金庸全集”“理直氣壯的擁有一臺游戲機”“買一架鋼琴”
有很多還是未完成的狀態,比如“學會鋼琴”“登上月球”
有很多遺憾的,永遠并的勾掉,比如“娶xx女孩成為妻子”
里面有一項勾掉了一半,卻沒有全部勾掉。這一條便是“制作一款符合自己心意的網絡游戲”
寫到這里,先說一下時代背景吧。
當時寫下這些夢想的時候
已經有了《uo》(即游戲《網絡創世紀》)
《暗黑破壞神》在外國已經能夠實現聯網。中國這邊還沒有統一的翻譯,《家游》里甚至還把《暗黑破壞神》翻譯成了《恐懼》
中國的網絡游戲基本上還處于文字ud時代。游戲雜志上還大段篇幅,刊載《笑傲江湖ud》每天如何去吃免費的包子。
《大軟》《電軟》《家游》《cbi電腦商情報》《電腦報》還都大行其道(《電腦報》還有只看蠟筆小生的游戲專欄,有點浪費。25元一份呢)
那時《uo》真的開創了一個時代。
它的名字之所以叫做《網絡創世紀》
是因為它是真正意義上的,世界第一款網絡圖形游戲。
你沒有辦法想象一個還是文字游戲的時代,你可以操縱一個會動的小人,可以實時和其他在線玩家交流。甚至你們可以并肩在屏幕上賽跑。可以去地下城冒險,有場景多么的震撼!
而這個游戲里的一些設定,即便是在現在,也還在一直沿用
玩家藍名,紅名的設定。
紅名不能進城的設定
城內警衛滿級,會擊殺紅名的設定
有了“行會”的概念
當然,uo我從來沒玩過,只是在各大“高玩”的文章中,才能管中窺豹。
然而,可能正是因為沒玩過,即便到現在。一提起《uo》,還會腦補出各種美妙的畫面,和無窮的樂趣,
(前幾天我還看了當年的一篇uo游戲小說,愛心熊的《雙面人》,雖然現在看來,無論是情節,寫法,技巧,在如今網絡文學大行其道的今天,可能都不如意。然而里面的情愫卻是雋永。
當時玩家真的那樣,執拗而率真)
讓我錯失《uo》的原因大概有兩個
一個是英文始終不過關,那全英文的界面和交流實在是玩不下來。
再有一個就是。
那時的網絡實在太差了,電腦城里56k的貓,號稱超高速。而且網費價格高到離譜。月薪不過1000元的時代。我每個月的網費可以達到280多元。
而且這280元是怎么產生的呢,你打開一個網頁。然后慌忙把網絡斷掉(斷掉的網絡就不走流量了)
斷掉網絡之后,就用不著急了。可以