終于真正寫完了一本書。
雖然后面進度有點快,有些本來想拓展一下的,最終沒有寫。
怎么說呢,真正寫完一本書,還是有很多心得的。
先說說缺點。
缺點感覺主要是三點。
第一是一開始設定不夠仔細,主角的行為邏輯性存在先天缺陷。
就如同一個讀者長評所提到的,主角的決策經常是過于自私的。這樣的行為太多,會讓人產生反感。
后面寫下一本,在大框架設定上要先下點功夫。不能想起一個點子就隨手往下寫,那樣長了總是會崩的。
事實上,這本書寫到一半的時候,設定已經因為主角的行為邏輯問題崩掉了。后面只能靠各種偶然來維持劇情。
第二是選擇的頻道有點問題。 以前看書的時候,覺得網絡小說嘛,除了玄幻就是游戲,總要升級打怪才能寫得長。 所以下筆以后,一開始選了游戲頻道,是有意寫主角升級的。 但寫著寫著,突然就覺得其實主角是不需要升級的,只要有世界的真實感就好。那不就是歷史文嗎? 但后悔已經來不及,試水已經失敗,后面沒有推薦了。而且,開篇游戲的設定太多,要按歷史文的寫法寫下去,總有點別扭。 無奈,只能這樣順著劇情走。走著走著,似乎就成了徹底的歷史文。 不過這樣也好。至少讓我發現,寫純的歷史文,似乎更適合我一點。下一本不如一開始就開成歷史文,不要兩頭都想靠,搞得兩頭都別扭。或許最后反而更順一些。 第三是劇情的設計存在一些問題。 怎么說呢,寫網絡小說的經驗不豐富,總是隔上幾章就會有一些無效劇情。無效的意思,我感覺就是讀者跑了,收藏下降。 寫到后面回頭去看,每次讀者跑了的地方,基本上都是因為一個高潮結束,想要七七八八交代清楚,用了太多篇幅鋪墊。 現在我覺得,鋪墊太多恐怕不適合網絡連載的緊湊性。后續再寫,應該盡量減少兩段劇情之間的過渡期。沒有什么是不能省的,用劇情本身進行交代,會比寫太多廢話有用得多。 還有一些問題,只怕短期是無法克服的。 比如兼職每天也就四千字,再多沒時間弄。比如行文不夠老道,一看就是沒寫過幾本書的新人。等等這些,只能慢慢來了。 總之,真完本了一本書,總算積累了點寫網絡小說的經驗。等過一兩個月再開一本,很多毒點就能避免了,心態也可以好很多。 希望后面可以寫出一本不一樣的歷史文來。 信手拈來又能不崩節奏,就算可以滿意了。<99.。頂點小說網更新最快網址:.99.