星期天下午六點。
原本這個時候是吃晚飯的飯點,但是在無涯海的歪歪內卻是有近兩千五百名玩家。
說是提前做戰前總動員,但實際上卻是在講解城戰的具體玩法。
沒辦法,這不是一個以殺人數量來衡量的玩法。
比之駐地戰,君臨之戰要更加的復雜一些。
駐地戰只是拆光建筑殺光nc就贏了,可是君臨之戰更多的要偏向于策略。
當然需要花費的智慧不會很多,但也要手底下的人聽話聽指揮,指揮統戰的人也要時刻保持一個清醒的大腦。
張遠也在熟悉,他之前沒當過盟主啊。
一個小兵哪知道上面的人是怎么想的。
以夢為馬在歪歪里介紹,他就打開官方網站君臨之戰的資料片在補課。
君臨之戰期間,或者說就是在五個戰盟城市之內,輕功被禁止了。
戰盟城市很大,起碼是幫會駐地的十倍之上,城門城墻都是有作用的,不能說讓一群玩家直接飛進城內,那么守城的人還玩個什么。
但是交戰期間會有特殊玩法。
都是戰盟盟主才可以使用的。
一個是飛雕入城,攻城一方盟主可以消耗前一天積累的戰備點數開啟飛雕入城玩法,開啟后無涯海的玩家就可以通過乘坐飛雕直接飛到城墻上,而不是城內。
第二個是暗度陳倉,攻城一方盟主開啟暗度陳倉玩法后,該戰盟的玩家就可以通過密探經由密道進入對方城內。
至于獲勝的方法其實也比較簡單。
把戰盟的盟印摧毀就行了。
但這個盟印比較不要臉,在平常是無敵狀態,只有無涯海的玩家把守護盟印的四個核心機關中的三個給占領了,才可以解除盟印的無敵狀態。
你占領機關,別人也可以重新奪回來。
看起來很簡單,但是如果實力相當的兩個戰盟,一個戰盟占據兩個盟印,那么等到兩小時結束,防守方就贏了。
幫會駐地戰只要花錢就能贏。
君臨之戰必須要實力超過對方才可以取勝。
如果守城方實力強勁,完全可以先守城然后再去攻打別的戰盟。
守城方勝利可以很快,張遠作為盟主可以設置四個傳送點,然后君臨之戰開啟的時候,六大軍團的人就可以傳送到敵方戰盟。
只要守城方占住這四個傳送點超過十分鐘,就可以判定為守城勝利。
總得來說比以前要復雜了很多很多。
以前的版本戰盟盟主是把除了自己戰盟以外的四個戰盟排一個順序,從第一順次到第四順次。
然后自己可以選擇是守城還是攻城。
攻城的同時還要確保自己的盟印沒有任何損傷。
說白了就是拖節奏,很可能三個區合一個天外兩三個月都不會出現天荒帝君。
而現在,一個月,四次君臨之戰。
要么一路逆伐勝天、碾壓一切。
要么就得做勝者的踏腳石。
以夢為馬跟張遠說的那句話,他現在還記得。
游戲官方有大謀劃,所以一直在推進游戲進度,至于那個大計劃是什么,張遠不知道。
可能青青子衿、皇族平少這些人知道一些。
不管怎么樣,一個月之內贏下四場城戰,奪取天荒帝君,就是張遠的目標。
他的天山號也讓代打小六上著的,關鍵時刻能起到大作用。
如果有六個滿九號就好了,一個軍團一個,就好像是六把尖刀,可以直插敵人的心臟。
以夢為馬“剛剛得到的消息,不歸林那邊要守城,因為玉皇山打算先守城再攻城,所以風中追風改了主意。”
一夢千尋“不管他們是防守還是不防守,這一戰我們必須拿出無涯