青丘狼王等級(jí)比風(fēng)無痕等人高了很多,加上本身的攻擊力也比較高,因此風(fēng)無痕根本就沒有空閑時(shí)間來攻擊,基本上都在不斷的給青青輔助加血。
同時(shí),青青自己也需要不時(shí)的吃紅,以補(bǔ)充急劇下降的生命值,維持血量在一個(gè)安全的范圍。
在緊張的戰(zhàn)斗中,青青有幾次都面臨了險(xiǎn)境,險(xiǎn)先被狼王給殺死了。
好在,風(fēng)無痕的技能冷卻時(shí)間降低了20%,恢復(fù)的比較快,這才及時(shí)的解除了青青身上的這種危險(xiǎn),否則,以正常那種技能冷卻恢復(fù)速度的話,青青早就掛掉幾次了。
從這也說明了,技能冷卻時(shí)間的長(zhǎng)短,對(duì)儒道的加血救人尤其至關(guān)重要。
減少技能冷卻時(shí)間的裝備少之又少,到現(xiàn)在為止,風(fēng)無痕也只知道月影項(xiàng)鏈和星痕項(xiàng)鏈有這種強(qiáng)大的附加屬性,因此其他玩家想要達(dá)到這種效果,絕對(duì)不是那么容易辦到的事情。
當(dāng)然,一個(gè)優(yōu)秀的儒道,除了技能冷卻時(shí)間短、反應(yīng)速度要快之外,還必須得合理安排各種技能的釋放次序,好鋼要用在好刃上,這樣才能及時(shí)的化險(xiǎn)為夷。
&nss的三個(gè)技能,其中尤以鬼哭狼嚎(高級(jí))最讓人感到討厭,這是群體技能,同時(shí)還會(huì)產(chǎn)生恐懼,降低50%攻擊力。
因此,每次快要到這個(gè)技能釋放的時(shí)候,三女都會(huì)提前一步做好準(zhǔn)備,避讓開去。
也幸虧這個(gè)技能的冷卻時(shí)間比較長(zhǎng),達(dá)到了35秒,否則還真是讓人受不了。
&nss的嗜血斬也讓他們陷入了極大的被動(dòng)當(dāng)中,每次ss發(fā)出這個(gè)技能,都有極大的幾率吸收傷害化為自己的生命值,而且這個(gè)技能的冷卻時(shí)間還比較短,只有10秒,這也讓他們所打的一半傷害經(jīng)常化為烏有。
&nss的第三個(gè)技能,破甲術(shù),其實(shí)是滿厲害的,只不過,青青現(xiàn)在的防御本身就不高,再加上等級(jí)的差距,因此破甲的影響就降到了最低,從效果上來說就變的微不足道了。
殺了十幾個(gè)回合之后,他們漸漸適應(yīng)了ss的進(jìn)攻節(jié)奏,同時(shí)將這種節(jié)奏化為了對(duì)他們比較有利的進(jìn)攻方式。
隨著時(shí)間的推移,青丘狼王的血量在一點(diǎn)點(diǎn)的減少,只是時(shí)間稍微有點(diǎn)慢而已。
&nss得至少需要半個(gè)小時(shí)。
好在,整個(gè)青丘國(guó)遺址地圖只有他們一隊(duì)人馬,倒不用擔(dān)心別人會(huì)來?yè)尮郑@也讓他們省心了不少,可以安心的慢慢磨死ss。
當(dāng)然,風(fēng)無痕的心中并不是毫無顧忌,因?yàn)椴恢朗裁磿r(shí)候,巡邏怪物就會(huì)刷新出來。
這個(gè)淺坑雖然是沒有小怪刷新的真空地帶,但是巡邏怪物例外,它只要刷新出來的話,還是會(huì)從淺坑的旁邊巡邏而過的,到時(shí)候,他們只要避讓ss的群攻,很有可能就會(huì)招惹到巡邏怪物。
距離他們?cè)诠瓤跉⑺赖谝慌策壒治铮瑫r(shí)間早已過去了半個(gè)小時(shí)。
由此可見,巡邏怪物的刷新時(shí)間多于半個(gè)小時(shí),或許會(huì)在一小時(shí)左右。
按照這個(gè)推測(cè),只要他們?cè)诎胄r(shí)內(nèi)殺死ss,那還是比較安全的。
因此,四女幾乎卯足了勁的攻擊,而風(fēng)無痕也在合適的機(jī)會(huì),偶爾會(huì)給ss來個(gè)月落西山。
在五人的配合之下,經(jīng)過了將近半個(gè)小時(shí)的廝殺,青丘狼王那高達(dá)60萬的生命值已經(jīng)所剩無幾,只有區(qū)區(qū)不到2萬點(diǎn)。
已經(jīng)看到了勝利的曙光,風(fēng)無痕和四女的心中難免有點(diǎn)興奮。
這是他們?cè)庥龅牡谌齻€(gè)正真意義上的仙獸級(jí)ss,而前兩個(gè)由于一個(gè)被風(fēng)無痕收服當(dāng)了坐騎,另一個(gè)是被小彩打死的,他們根本沒有得到任何好裝備,因此大家對(duì)這個(gè)狼王的期望值很大,希望它能夠爆出幾件好裝備。
而這其中,尤以小雅和依依為最,特別是小雅,因?yàn)檫€沒爆出過劍道用