容易啊,打次ss就掉那么多經驗,不是坑爹嗎?
經歷了一段時間的僵持之后,他們漸漸熟悉了催命判官的各種技能動作,能夠從他的表情動作進而知道他的技能施放,這可比計算技能冷卻時間簡單多了。
隨著時間的推移,催命判官的血量一點點降低。
磨了大約一個多小時,催命判官的血量降低到了一個極低的水準。
“無痕,該你出手了!”青青收回斧頭,笑著說道。
此前,風無痕基本都在疲于加血和釋放斗轉星移,只有抽空才會放上一兩招,完全是一個奶爸的角色。
最后關頭,風無痕的高幸運能起到至關重要的作用,這個時候,又該是他出手了,他點頭微笑道“好嘞!”
一招九玄天元訣,絢麗的火紅色光芒擊中催命判官,帶走了它最后的生命力。
系統提示您的小隊殺死了催命判官(85級神器級ss),獲得經驗2521萬,獎勵聲望20000點,戰隊榮譽10000點。
聽到這個提示,大家都很欣喜,看來越級打ss跟越級打怪一樣,差距越大,獲得的利益越高。
這么多的經驗,幾乎是75級所需經驗的5,也完全彌補了依依之前損失的2經驗。
“好像有好東西,快撿起來看看是什么?”地上爆出一大片的戰利品,其中有一條黑色的項鏈引起了風無痕的注意。
“哈,傻哥哥,我也看到了。”依依眼疾手快,嬌笑中已然先小雅一步撿起了那條項鏈。
小隊頻道提示星月無痕獲得了魔尊項鏈、星月無痕獲得了九級力量寶石……
魔尊項鏈?難道這是魔尊職業的套裝之一嗎?