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眾女不由紛紛喝彩,臉上布滿羨慕之色,風無痕和星嵐相視一笑,心中頓覺甜蜜萬分。
風無痕和星嵐戰斗力的再次提升,讓場面越發變得一邊倒,子鼠根本就沒有取勝欲望,只是依然在負隅頑抗而已。
又過了一段時間,子鼠的生命力降低到了10以下。
“吱吱……嗷……”子鼠很不甘心,先是發出老鼠的叫聲,接著一聲咆哮長吟,施放了它的狂暴技能。
狂暴后,子鼠的各項屬性大幅提升,這對于風無痕來說還構不成威脅,但對眾女和蠻獸來說,卻是形成了巨大的威脅。
風無痕趕緊提醒道“老鼠王開始狂暴了,大家一定要小心,特別是依依和小雅,你們要算好ss突然偷襲?!?
“傻哥哥,放心吧,我們會小心的?!?
“沒問題!”
其實,風無痕也只是給大家提個醒,這么長時間了,她們也準確把握了打ss的技巧,知道什么時候該出擊,什么時候該后撤。
nss技能釋放時間間隔,這是作為近身職業必須要掌握的東西,不然根本就不是一個合格的近戰職業。
相比近戰職業,遠程職業稍微好一些,但同樣不能麻痹大意。
nss,說明ss也能打得到你。
要是以為站在后面打就不需要移動,那可就是大錯特錯,很容易會在ss的偷襲下喪命。
nss,技能很全面,都會近身、群體和遠程三種攻擊技能,對于任何玩家都是潛在的威脅。
子鼠狂暴后,攻擊力、攻擊速度、暴擊都全面上漲,打出來的攻擊力也是強大了近一倍。
風無痕不敢大意,一邊給自己不時加上持續回血狀態,同時一邊還要注意ss的突然襲擊。
由于狂暴帶來的防御提升,除了神魂技能無視防御沒受影響之外,其它攻擊的效果都大幅削減,由此也可以看出神魂技能在未來戰斗中的重要性。
nss持續不斷的狂暴下,他們打的最是辛苦,既要把握ss的群攻時間,又要不時收放蠻獸和元嬰,以免在群攻中陣亡。
蠻獸和元嬰同樣需要成長,如果掛掉也同樣跟玩家一樣,需要一段時間的復活時間,同時還會損失很多的經驗。
這對于玩家意念操控能力是一個很好的鍛煉。
經過這么長時間的磨合,眾女已經形成了很好的默契,知道什么時候該收起蠻獸和元嬰,什么時候該放出蠻獸和元嬰。
大約又過了幾分鐘,子鼠的血量終于下降到了不足百萬的程度。
這個時候,眾人都停了下來,只有風無痕和星嵐繼續攻擊。
nss十幾萬的血量。
緊接著風無痕快速真元爆發,然后施展神魂電光,一下擊中了ss。
“1448784!”
那高達百萬的傷害頓時讓眾人看呆了,就連風無痕都有些不敢置信,竟然破天荒出現了神魂技能最高的十倍傷害。
十倍傷害啊,那可是堪比致命傷害的存在。
nss在狂暴狀態下,瀕臨死亡的那一刻,最是虛弱,因而在他的高幸運下,才僥幸的打出了讓人感覺恐怖如斯的十倍傷害。
“不……本王早練就了不死之術,本王是不會死的,你們等著瞧,我還會再回來的!”
“轟!”隨著子鼠這個老鼠大王的臨死咆哮,它高達丈余的巨大身體轟然倒下,揚起一片灰塵。
伴隨著灰塵,四下灑落的還有那爆出來的各種戰利品,看起來似乎十分的豐厚。
系統提示您的小隊殺死了子鼠(90級神器級ss),獲得經驗113245662點,獎勵聲望50000點,獎勵戰隊榮譽15000點。
“叮咚!”
系統提示恭喜,您的聲望突破四海皆知,達到聞名