關鍵時刻,逍遙君子棋高一著,發揮了劍道特有技能凌波微步,速度頓時提升,躲開膽小鬼的攻擊,緊接著一個回馬槍,打了對方一個措手不及。
而這時,三分鐘時間的倒計時正式結束。
逍遙君子依靠著最后一擊,取得了失血率對比的優勢,獲得了十六強賽的最終勝利。
系統隨即發出世界通告,宣布了逍遙君子順利進入十六強席位。
至此,第一輪四場擂臺全部結束,進入個人賽十六強席位的分別是月影公主、天魔亂舞和逍遙君子,當然還有風無痕。
而星月雅雅、傲龍擎天、軒轅六道和膽小鬼卻是功虧一簣,無緣進入十六強。
相比前面的比賽,十六強賽競爭非常激烈,雙方的實力差距不大,擂臺的對戰形式處于白熱化狀態,看得觀眾席上的玩家熱血沸騰,恨不得自己化身為擂臺上的選手。
而且,由于越是靠后的比賽,玩家觀戰所獲得的經驗加成越多,因而大家的興致都非常的激昂,恨不得每場比賽都打滿3分鐘,這樣就能延長比賽的時間,獲得更多的經驗獎勵。
風無痕大致看了一下,91級的經驗加成是每秒鐘30,也就是說每分鐘有1800經驗,10分鐘就是1億8000萬經驗,而一個小時達到了驚人的十多億,幾乎相當于自己動手練級的一半還要多。
如果到了八強賽,觀戰經驗進一步加成的話,有望接近自己群怪練級,而到了四強賽、半決賽和總決賽,風無痕相信絕對會超過自己打怪練級。
當然,經驗加成是跟等級掛鉤的,等級越高,經驗獎勵越多。
連風無痕這種群怪快速的人都是這種情況,其他玩家就更不用說了,自然是蜂擁而入,難怪隨著比賽打響后,接連兩天的觀戰玩家都是成倍的增加。
觀戰可是要進入比武中心才有效的,而進入比武中心最便宜的門票,最開始的預算賽是1000銅幣,緊接著的三十二強賽是5000銅幣,而這次的十六強賽則是10000銅幣。
風無痕看了一下后續比賽的入場門票,發現曾倍數的增長。
八強賽50000銅幣,四強賽100000銅幣,半決賽200000銅幣,總決賽500000銅幣。
要不是現在的玩家隨著等級提升,普遍都有錢了,換成一個月前,幾乎大部分玩家都看不起比賽。
不過,隨著大家都明白觀戰的好處,越是后面的比賽,越是價格昂貴,看的人反而越多,因為錢多代表著收益也多,能用錢買到大量經驗,何樂而不為。
風無痕不禁感嘆游戲公司真是太會賺錢了,光是門票收入,就是一筆非常龐大的數目。
當然,這里的收入有10是星月宗的,他們算是從中分了一杯羹。
很快,隨著短暫的休息時間結束,第二輪個人賽十六強賽又打響了。
這次照例是四個擂臺同時開賽。
一號擂臺由星月依依對陣天風宗天風戰隊的天風道長。
二號擂臺由星月青青對陣撼天宗撼天戰隊的撼天無敵。
三號擂臺由鬼泣鬼厲對陣炎龍宗炎龍戰隊的炎龍騎士。
四號擂臺由決戰天下對陣傲龍宗傲風戰隊的傲龍煞天。
這四組對陣,第一組雙方實力優劣非常明顯。
雖然天風道長乃是洪荒中儒道類職業排名前十的玩家,但跟星月依依這樣總榜實力前五的玩家比起來,那就相形見絀了。
第二組雙方都是巫道,不過星月青青優勢也相當明顯,勝局已定,對方絕對沒有翻盤的忌諱。
第三組,實力明顯老鬼要高一些,不過鬼道對上血高防厚的巫道,倒是要花費一些時間,至于最后的結果,自然是老鬼的勝率要大很多。
第四組,是第二輪里實力最接近的,同時還都是