能讓一切正常發展起來。
就像游戲一樣,自己雖然開掛了,但不能破壞整個游戲的平衡,不然沒人玩了,自己也蛋疼。
首先,原來用在友信上面的圖片和語音壓縮技術,這個不能變,由奢入儉難啊,換一個低端一點的壓縮版本用戶接受不了。
第二,公眾賬號里的壓縮可以用低一點的版本,打開一篇文章用幾秒鐘,用戶是可以接受的,配圖可以再開慢一點。這樣,用戶也會以為是這些媒體賬號的問題,跟友信無關。
第三,盡快上視頻應用。聊天和朋友圈能夠發視頻,這個比較消耗流量,是運營商喜聞樂見的。要做到差異化,使用3g的用戶,采用好一點的壓縮算法,這樣也促使用戶趕緊切換3g手機。
第四,盡快整一點燒計算資源和流量的應用。什么游戲啊,視頻直播啊,得想辦法扶持一下。4g搞起來,智能手機也盡快加速滲透,更新換代也趕緊的。
另外,趁這個時間,曹總也好好考慮了一下招聘的問題。
先說服系統把友信的功能模塊拆開,接口都封裝成標準的開發接口。
之后招來的人要基于友信開發什么功能,就不用知道源代碼,把開發好的模塊往友信上面接就行了。
友信的核心技術還是壓縮技術和后臺的數據處理。這兩部分還是由系統來做,等將來合適的時機,從系統那里把云計算技術搞過來,再移植出去。
根據微信的設計,友信未來的功能模塊很多,就先搞二十來個人吧。自己先把要做的模塊都列出來,讓這幫人分組認領去設計和開發。
公眾號那邊,再來二十幾個人。做公眾號的審核、管理和數據監控。還有就是去發展一下自媒體,做做公眾號市場推廣以及賣一下廣告。
賣廣告要分兩個組,一個組負責直銷,一個組負責開拓和管理代理商渠道。
另外,把原本的科技深喉的應用商店,做一個接口到友信。應用商店也要招人,負責上架審核和運營。
還要給友信搞一個游戲團隊,未來肯定要接游戲的。產品、運營、技術、渠道都要人。
林林總總算下來,友信這邊能搞個一百來人的團隊了。曹深狠松了一口氣,把招聘需求發給了張北馨。
接下來就是數據中心了,這個比較麻煩,因為是一個純偽裝的工作。
曹深為此又花了五天功夫,寫了個云計算的白皮書。里面有未來云計算的框架,一些關鍵模塊和技術。
實際的業務不能讓他們接觸,就先搞一批人來做研究吧。按照這白皮書來,且得研究好長時間了,就當給自己養一個預備役了。
8月24號,終于搞完這一切,曹深剛打算睡一覺補個眠,系統突然出聲了。
咦,這人我認識……
“嗯?”
系統將畫面同步到電腦上,曹深看著屏幕,驚呆了。
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這章是非常重要的鋪墊。另外,明天的那章我有點擔心被關小黑屋,如果發出來建議盡快看。