飛船殘骸上的金屬已經被徹底利用,成為了補給站,崗哨守衛和那些無人機。
史雷音現在迫切需要的是找到這顆星球上的礦產。
而可選擇的方法依舊是兩種。
其一,用正常查找礦產的方式,將一部分崗哨守衛和無人機改造成探礦車,然后探查附近的地域。星際爭霸時代的科技雖然已經轉變為以晶體礦為主要能源和萬能轉換材料的時代,但在一些缺乏晶體礦的邊緣星球上,普通的探礦采礦設備還是很完備的。
這些采礦設備自然在scv的建造列表中也存在,并且還都是經過史旺重新改造,盡可能小型化多功能化的型號。為的就是像史雷音現在面臨的這種資源稀缺的情況。
另一個方法則是干脆一些的直接進行巖漿提取。
星球表面的巖石圈被稱為地殼,而地殼之下到地核之間的空間被稱為地幔。而上地幔頂部有層被稱為軟流圈的巖石圈,巖漿即發源于軟流圈。
巖漿的形成以對史雷音而言尚屬未知,不過可以確定的是大部分的巖漿之中都飽含著各種金屬元素,含量能夠媲美多數礦藏。不過在地球上,因為科技關系分離這些巖漿中的金屬成本遠高于普通礦藏,因此并沒有人會去利用巖漿來提取需要的金屬元素。
但星際爭霸世界的科技上,提取并分離星球巖漿中的金屬成分并不是太過困難的事情。只要稍微改造一下補給站的多功能工廠,就能夠讓其變成一個小型巖漿提取廠。
這兩種方法各有缺點。
正常探索的方法耗時較長,而且會降低勢力圈的防御力和偵察能力。同時,小型化意味著功能的縮減,小型探索車的礦藏偵測范圍只有地下一公里,超過這個深度的礦產就只能憑借地面上的動植物表現來判斷,但是現在這個星球屬于未知星球,根本沒有對照樣本。
第二種方法的問題在于一定程度的危險性。巖漿的出現意味基本著地震和火山噴發。就算是使用星際時代成熟的提取設備來操作,依舊不能避免兩者發生的可能性。如果史雷音使用提取設備的是可以飛行的行星軌道基地,自然不用擔心萬一噴發了會造成什么危害。但不能移動的補給站一旦遇到地面塌陷或者大爆發,基本就全部交待在那里了。
同時,還有一個問題在于地殼厚度。要進入存在巖漿的上地幔層,就必須穿過地殼的巖石層。以地球為例,巖石圈的平均厚度在30多公里。而這顆星球從自傳速度上來看,可能比地球直徑還要大上一些,巖石圈的厚度也就可能更厚。就連副官都不能確??梢糟@透地殼層把巖漿引上地面。
不過這個問題在一天后被解決了。無人機在副官的操縱下,獲得了能源利用的改進,也使得偵查半徑得到了進一步的提升。而新納入的范圍中,出現了活火山以及海岸線。
活火山的出現,意味著有可以直接利用的巖漿管道。只需要將設備安裝到那里,很快就能建立起一個新的基地來。
同時,有火山活動的地區附近,礦藏的數量也絕對不會稀少。兩種方案可以同步進行,相互補足。
而海的出現意味著設備冷卻水和一些必要的核動力材料有了著落。
于是,擺在史雷音面前的選擇,從選哪一個方案來獲得資源,變成了是否拋棄現在的基地和勢力范圍移動到資源區域。
看著才建成不到幾天的小屋農田城墻區域,史雷音猶豫了一整天之后,還是決定了進行基地搬遷。
說是基地搬遷,其實也就只有補給站和崗哨守衛需要拆除后轉移。
于是,為了避免到達搬遷處時發現那里不適合建設基地。史雷音這次決定弄出一個可移動的基地車來。
星際爭霸的游戲和設定中都是沒有紅色警戒中那種既可以移動又能展開成為基地的基地車的。
這主要是沒有必要,因為