,隨后指了指自己的腦子。(翻譯這群外來(lái)者似乎腦子有問(wèn)題!)
白猿王見(jiàn)狀,點(diǎn)了點(diǎn)頭,隨后豎起了大拇指,示意族人說(shuō)得對(duì),與我想法一致。
……
混戰(zhàn)持續(xù)了兩個(gè)小時(shí)。
最后一名幸運(yùn)的散人玩家在瀕死白猿咽氣前一秒觸碰到了它。
獲得白猿魂的同時(shí),他還獲得了720魂力獎(jiǎng)勵(lì)。
當(dāng)場(chǎng)就有大量玩家在區(qū)域語(yǔ)音頻道報(bào)價(jià),希望能從這名玩家手中購(gòu)得白猿魂與魂力點(diǎn)。
然而這名散人玩家顯然不差錢,果斷拒絕,隨后在玩家們羨慕的目光中,滿臉笑容地迎向了白猿王的鐵拳。
瀕死白猿消失,繼續(xù)戰(zhàn)斗變得毫無(wú)意義。
玩家們紛紛收回了還未死去的兵種,四散而逃。
帶著族人一番追殺后,白猿王顯然也沒(méi)有了繼續(xù)戰(zhàn)斗的欲望,一聲怒吼后,帶著族人往南面而去。
第一次與本土勢(shì)力的接觸,以玩家一面倒的落敗結(jié)束。
幻想中爆錘本土勢(shì)力的場(chǎng)景沒(méi)有出現(xiàn),這一戰(zhàn)讓玩家們徹底看清了己方與本土勢(shì)力之間的差距
后續(xù)玩家們?cè)谟懻搮^(qū)紛紛發(fā)表自己對(duì)于這一戰(zhàn)看法。
更有高玩對(duì)這一戰(zhàn)進(jìn)行了復(fù)盤分析,用自己的觀點(diǎn)詳細(xì)闡述了己方玩家在戰(zhàn)斗中的不足之處。
……
在玩家為此戰(zhàn)議論紛紛之際,身處幕后的唐宇在此刻做出了一個(gè)決定。
這一戰(zhàn)讓他看到了玩家群體的渙散。
戰(zhàn)斗中猶如一盤散沙,毫無(wú)組織與凝聚力。
究其原因,唐宇仔細(xì)思考后覺(jué)得,或許與玩家們沒(méi)有一個(gè)共同的勢(shì)力背景有一定關(guān)系。
這一點(diǎn)是唐宇制作游戲的時(shí)候沒(méi)有想到的。
現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn)背景勢(shì)力的重要性。
在其他游戲中,每個(gè)新生角色都有著自己的背景,雖然看似無(wú)用,可深入了解游戲內(nèi)容后,玩家都會(huì)對(duì)所屬背景有歸屬感。
例如魔獸中的部落與聯(lián)盟,就成功讓玩家代入其中,為了部落(為了聯(lián)盟)的口號(hào),許多不了解這款游戲的玩家也是耳熟能詳。
類似的還有劍靈中的洪門、天涯明月刀中的八荒弟子等等……
這些勢(shì)力背景讓玩家們互相競(jìng)爭(zhēng)的同時(shí),有了共同的歸屬,隨著不斷深入了解游戲內(nèi)容,這種歸屬感就會(huì)越強(qiáng)烈。
想明白原因后,唐宇決定,也為玩家們打造一個(gè)背景勢(shì)力。
與此同時(shí),為了加深這種歸屬感,他決定后續(xù)在龍鱗島建造一座屬于玩家們的主城。
讓玩家們?cè)跓o(wú)量界中也能有個(gè)家。
不過(guò)由于庫(kù)存的神力已經(jīng)耗盡,唐宇決定等幾天再實(shí)施玩家主城建設(shè)計(jì)劃。