蝕日島上,玩家與六大族之間的爭端還在繼續(xù)。
雖然對于獵海族在玩家這里吃癟感到十分意外,但其余各族并沒有想要放過玩家們的意思。
后續(xù)幾天,明爭暗斗就此展開。
每天夜晚時分,六大族總會派出一族來到西部礦區(qū),與玩家們展開群架。
期間玩家們的騷操作不斷,甚至在各族過來的路上挖起了陷阱。
而參與群架的玩家數(shù)量,隨著論壇討論的熱度上升,而越來越多。
每到晚上時間,全神論壇就有玩家召集大家,一起去干架。
許多玩家靠著這種方式,等級得到了提升,也賺取了不少魂力獎勵,實力增長迅猛
與此同時,六大族中有很多族人身上佩戴有功能性飾品,這對于玩家們來說完全是意外之財。
這些裝飾品不但可以出售給商城,也可以自己使用。
例如獵海族部分族人身上,就佩戴有項鏈“噬魂牙”。
這個項鏈?zhǔn)怯尚浅胶S蚝5咨钐幍摹笆苫旰+F”牙齒制作而成,具有神奇功效,能在修煉時加快佩戴者吸收靈氣的速度。
玩家們在干架的時候如果運(yùn)氣好,撿到了一塊“噬魂牙”,當(dāng)場就能以高價出售給那些土豪玩家。
所以群架在玩家們看來,不但快樂,收益也是非常高。
群架持續(xù)了好幾天后。
六大族的心態(tài)被玩家們徹底給搞崩了。
他們感覺再這么打下去,非但無法將人族勢力從蝕日島趕出去,反而是他們要受不了了。
最令他們感到疑惑的是。
明明殺了這么多人族成員了,可為什么人族成員數(shù)量還是那么多。
這個問題,成為了六大族所有人心中的未解之謎。
但每天的群架還在繼續(xù),各族都不想率先服輸,覺得其余各族能堅持,自己也能。
甚至沒有一族在這時候向族內(nèi)申請支援。
形式逐漸從一開始的聯(lián)手對抗玩家族,已經(jīng)演變成了各族之間的面子之爭。
對于玩家們來說,這無疑是最開心的事情了。
每天挖礦、刷怪,蝕日島已經(jīng)成為了玩家們心中的寶地。
……
神魔空間。
唐宇懸停于空間中央處,正閉目沉思著。
在公會系統(tǒng)上線數(shù)天后,唐宇已經(jīng)在構(gòu)思下一步的游戲更新內(nèi)容了。
從全神開服至今,一系列的更新,除了能讓他更好的割韭菜外,也能幫助玩家們更好的發(fā)展。
而接下來的更新內(nèi)容,唐宇已經(jīng)有了主意。
那就是組隊系統(tǒng)的完善化。
現(xiàn)階段的組隊系統(tǒng),有一個弊端。
雖然隊伍中的玩家,都能分?jǐn)倸⒐趾蟮玫降慕?jīng)驗,但在物品的分配處理上沒有任何具體劃分。
例如群架的時候,一個隊伍中的幾名玩家合力殺死了一個離魂族戰(zhàn)士。
這時候,隊伍中的全體玩家能夠分?jǐn)倸⑺阔C魂族戰(zhàn)士所得到的魂力與經(jīng)驗值。
但獵海族戰(zhàn)士死后掉落的裝備、飾品,并沒有進(jìn)行系統(tǒng)的分配。
完全就是誰撿到歸誰所有。
非但是隊伍中的成員,就是非隊伍中的成員,也能搶奪“怪物”死后掉落的物品。
導(dǎo)致群架的時候,時常發(fā)生哄搶裝備的情況。
這個問題在唐宇看來,完全是組隊系統(tǒng)制作不完善所導(dǎo)致的原因。
而且哄搶裝備的情況出現(xiàn),也非常影響玩家們在戰(zhàn)斗時的效率。
為了解決這個問題,唐宇決定更新組隊系統(tǒng),完善各方面的內(nèi)容。
讓玩家們組隊刷怪,或者單人刷怪時,自己付出后得到的利益能有保障,同時杜絕那些戰(zhàn)斗時劃水,搶裝備時積極的玩家。
構(gòu)思好內(nèi)容后,唐宇開