最近幾天,我們團隊放假,于是大家約著一起玩游戲。
剛開始,我們的目標是《星空》。
結果被團隊中的某位成員安利,接觸到了全神,并徹底淪陷。
我們團隊所有人,都選擇的是機械師這個職業。
因為這方面,我們是專業的。
接下來,是重點了!
出于對游戲中機器人設定的好奇,我們拆卸了一臺機器人,然后驚訝發現,游戲中機器人的組裝、構造、設定,竟然非常完美。
而解析帶來的一系列零部件介紹,更是讓我們感到驚訝。
因為這些功能介紹中,有很多是我們現實中正在攻克的研究內容,而有些設定還只是我們的假設,尚未正式開始研究。
然而游戲中的機器人,已經裝載了這些功能。
驚訝的同時,我們由衷佩服驚奇工作室,能在游戲細節上設定如此完善。
而且機械人內部的構造、線路排列等方式,給了我們很多啟發。
于是我和我的團隊朋友們決定,以全神中的初級工程機械人為模板,1:1在現實中還原一臺出來。
三天前,我們回到了公司,申請了研究室的使用權。
我們的申請很快得到了通過。
在正式開始打造后,我們在游戲與現實中不斷往返,深入了解、研究“初級工程機械人”。
靠著實驗室里的各種設備輔助,我們打造這臺工程機器人,只用了三天時間。
越是深入研究,我們就越是感到驚訝。
因為我們發現,游戲中的機器人架構與設定,竟然完全能用于現實。
在1:1還原中,讓我們受到了很多啟發,學到了許多知識。
現在我們可以肯定的一點是,驚奇工作室內部,肯定掌握了非常先進的智能機械人研發技術,而且是完全能應用于現實的技術。
但這項技術也并非沒有BUG。
后續的實驗中,我們嘗試啟動1:1還原后的工程機器人。
結果發現,這臺工程機器人根本無法運行。
原因有兩點。
一、能源問題。
這個問題,在游戲中非常好解決。
游戲中的機器人,在能源消耗上,使用的是由“神力”制作而成的核心。
這也是整臺機械人的核心部件。
如何沒有機械人胸口的動力源,機械人根本無法行動。
但在現實中就不同了,能源問題是致命的,我們根本無法制作出此類“能源核心”。
這就相當于老電影“鋼鐵俠”中的能量核心,能為整臺機器提供源源不斷的消耗。
但現實中想要制作同樣的能源核心,是完全不現實的。
二、材料問題。
游戲里我們制作的機械人,采用的是靈礦資源,此類材料能賦予機器人耐高溫、耐變形、高韌性、高硬度等方面的特性,但現實中根本找不到此類材料。
我們嘗試過對接高強電壓,喚醒這臺工程機器人。
結果機器人剛啟動就爆炸了。
因為制作機器人的材料,根本無法承受如此精密的機器人初步運轉。
所以綜合上述兩點。
驚奇工作室的機器人設定非常完善,但也有致命缺點。
材料與能源的問題無法解決,機械人設定并不完善,能在現實中打造出來,卻無法使用。
但我還是要說。
為了完善游戲中的細節,驚奇工作室竟然真去研發了一款智能機械人,來充實設定……我這家游戲公司實在是太恐怖了!
游戲內的細節,已經完善到了令人發指