龍鱗島,暗煞主城。
魔人軍團與獵海族的戰爭結束,星辰海域短時間內風平浪靜,沒有再掀起爭端。
雖然戰爭遲早會再次爆發,但現階段無論是魔眼、鐵臂,還是正在修養的暗顱,都不敢輕舉妄動。
因為他們發現,地處無量界北面偏僻區域的星辰海域,并沒有他們想象中那么簡單。
接連出現的未知情況,讓他們逐漸重視星辰海域,并開始探查海域具體情況。
就連源獸都出現了,他們害怕下次還會有什么未知情況出現,導致自己的下場也會與暗顱一樣凄慘。
與此同時,智眼為何受傷,成了他們心中的疑惑。
他們懷疑,或許智眼就是觸碰到了星辰海域中的某個禁忌,導致實力大跌,體內精血與氣血之力更是近乎耗盡。
所以在探明海域具體情況前,他們已經不敢再貿然發動戰爭了。
唐宇也是趁著這段時間的平穩過度期,開始發展玩家們的軟實力。
從第一屆鍛造師大賽開啟,玩家們在追求實力增強的同時,開始踴躍進入主城內的圖書館,主動學習各方面知識。
因為玩家們已經發現了,與游戲背景相配套的許多知識,能幫助他們理解游戲,少走很多彎路,也能在某些機會出現的時候,有能力去抓住。
就例如鍛造師大賽,那些提前在圖書館學習鍛造知識,把握住機會的玩家,如今基本上都已經發財了,每天鍛造訂單接到手軟,日進斗金。
正因為如此,錯過鍛造師大賽的玩家,開始關注接下來可能舉辦的一些輔助職業賽事。例如煉藥、附魔、美食家,等等。
玩家們的多樣化發展,讓唐宇身處幕后的唐宇感到十分欣慰。
如果玩家們僅有戰斗力,沒有配套的輔助基礎,是不完善的。
就好比一支軍團,不會打造裝備、煉制丹藥……一切需要依賴用物資去其他勢力那交換,這就非常容易被卡脖子。
如果與你發生爭端的勢力,就是為你提供丹藥、裝備的勢力,那么戰爭還未開啟,就已經處于下風了,戰爭中更是沒有了后續補給。
這一點在決定打造玩家勢力之前,唐宇就已經考慮到了。
因為玩家們未來要面對的,是無量界金字塔尖的那些超級勢力,沒有完善的后備輔助體系,戰爭只會越打越疲軟,根本無法進行持久戰。
雖然玩家們能利用神力來兌換商城中的模板商品,但那些商品都來自小世界,遲早會被淘汰。
就例如最普通的增幅卷軸,對于現在的玩家們來說效果顯著,可等未來玩家們的實力大幅度提升,增幅卷軸的效果就不顯眼了,戰斗中是否使用增幅卷軸也不再重要。
但有完善的后備輔助體系,情況就完全不同了。
未來成為“符箓師”的玩家,可以制作出比商城模板增幅卷軸更優秀的各種增幅道具,隨著研發能力提升,增幅符箓的效果也會隨著玩家們的成長而提升,緊跟玩家們的腳步。
而這也正是唐宇想要的。
所有玩家都有自己的分工,并非只有戰斗人員。
探索黨、輔助職業、戰斗人員、資源采集、作戰指揮……每個體系中還可詳細劃分出數種體系,以此為基礎建設的陣營體系,才是完善且沒有弱點的。
現在想要把握風口,提前開始學習輔助職業知識的玩家,在游戲中基本是那些不愛打打殺殺的玩家。在其他征戰類游戲中,他們只能是純粹的風景黨玩家,除了看風景外,沒有任何實際作用。
但在全神中,他們可以去學習輔助職業知識,從而為整個玩家勢力創造軟實力價值,或是去探索地圖、開采資源,讓市場經濟繁榮活躍,加快玩家整體建設發展。