數家跨國游戲公司的銀行賬戶集體被盜,并且盜取方式查不到任何蹤跡,震動了整個游戲圈。
對于此事,玩家們的看法十分一致。
要說這個世界上真正的黑科技公司,無論是玩家,乃至各國高層機構,都認為只有一家,那就是驚奇工作室。
這家游戲工作室十分神秘,各國機構都對其展開過深入調查。
因為掌握了百分百擬真度的虛擬現實技術,對于各行各業的影響都是巨大的。
舉例來說,例如現實中風險極大的的各項實驗,就可以在全神中模擬進行。
反正不會死亡,所以無需承擔實驗帶來的一系列風險。
所以各國機構都想知道全神背后的驚奇工作室到底是什么來歷,是否能將其控制在己方手中。
但無論如何調查,他們都調查不到驚奇工作室的任何信息。
唯一留存在網絡上,和驚奇工作室有關的信息是,他們曾在無限平臺進行過注冊登記,最初規模是兩個人。
但這些信息并沒有實際用處,無論是公司地址,還是留存的聯系號碼都是虛假的,無法從中找出線索,順藤摸瓜找到驚奇工作室。
所以一段時間的嘗試后,各國機構都放棄了。
但全神中的一系列黑科技,還是引起了他們的關注。
除了百分百擬真度的虛擬現實技術外,里面還有著諸多黑科技產物,例如歐美服的科技道具。
這些科技物品雖然現實中由于能源等原因無法制作出來,但從理論上來說,這些科技產物都是可以實現的。
當然,這也僅僅只是理論。
理論可行,和實際能否制作出來完全是兩回事。
例如當初現實中的荷蘭ASML制造的光刻機,哪怕是公開制造圖紙,想要將其制造出來也非常困難,甚至說還沒有一個國家能單獨制造出光刻機。
技術中光源技術是米國的、光學設備是J本的、軸承是R典的、閥件是F國的、機械工藝和鏡頭是D國的、制造技術則是來自臺積和三猩。
里面一個小小的零部件,都需要工程師調校十余年之久,更何況對能源和精度要求更高的全神科技產物了。
但俗說話,萬丈高樓平地起,哪怕無法將全神中的科技技術運用于現實,各國機構還是趨之若鶩地涌入其中,想要攝取其中的知識,這對于科技發展多少能起到推動作用。
這也是米國等軍方大量科研機構入駐全神的原因,并且這些機構的行為還都得到了國家支持,獲得了大批資金的扶持。
所以要說這個世界上哪一家公司才算得上是黑科技公司,不同領域的人都能給出相同的答案,那就是“驚奇工作室”。
出于對驚奇工作室的忌憚,也曾有機構私下嘗試過對《全神》進行封殺。
但結果就是,無論使用如何手段,哪怕是斷網,依舊無法阻攔玩家登陸全神。
因為本質上,玩家登陸全神只是一個幌子。
在他們啟動游戲后,神魔空間會將他們的意識吸入游戲中,利用第二魂進行體驗,這期間與有沒有網絡沒有任何關系。
網絡對于全神的限制,只有全神論壇。
所以那些私下嘗試過各種方法的機構,在一番努力后,最終還是放棄了。
正因為了解的越多,所以才覺得驚奇工作室愈發可怕,認為這家游戲公司的科技技術,已經達到了足以撼動世界的地步。
但好在驚奇工作室除了運行全神外,從未干涉過現實中的任何事。
而這一次情況則完全不同了。
驚奇工作室竟然出手干涉了現實,并且直接劃走了數家跨國公司的銀行賬戶余額,補貼給了玩家。