鮮卑騎兵所用的戰馬皆是良馬,以四階弓箭手的射程,一百多米的距離只是一瞬之間的事情,第二輪弓箭還沒射出,就有騎兵殺至。
系統鄉鎮在開服時只是個一級鄉鎮,因為有大量玩家的加入才得以升級為三級鄉鎮,有點像是鄉鎮中的“暴發戶”,但很多生活類職業還是停留在之前的水平上,所以無論是裝備還是士兵的階位都比正常的三級鄉鎮要低,可能面對普通的流寇還不算什么,遇到精銳的鮮卑騎兵就沒辦法了。
前排的士兵手持圓盾,如何能擋得住鮮卑騎兵的馬蹄,即使身后有玩家組成的長槍兵也無濟于事,鮮卑騎兵沒花多大功夫就沖破了守軍的陣型,守軍在鮮卑騎兵的彎刀下四處逃散。
“回來,都給我回來,后退一步者殺無赦?!蔽鋵⒁娋置嫦虮罎⒌倪吘壈l展,如果不能迅速組織好陣型迎敵,那么這將是一場屠殺,人的雙腿如何能跑得過四條腿。
npc士兵還好一點,得到武將下的命令后,大部分的士兵都留下來拼死抵抗,鮮卑騎兵推進的進程被阻攔下來了。而玩家就慘了一點,當他們第一次遇到上萬騎兵的沖鋒時,早已嚇得拿不起武器,當有一兩人向后逃跑時,其余人都爭相恐后地想要逃離這里,只有極少很理智的玩家留在原位。
不過武將知道要是任由他們逃跑,不僅對士氣影響極大,而且會擾亂整個陣型,陣型一亂就真的大勢已去了?,F在的情況已經是被逼上絕路了,跳下去是死,不跳也是死,干脆放手一搏還有勝利的機會。武將當即決定,將幾位試圖逃竄的士兵就地正法,有了殺雞儆猴之后,其他人都被眼前的血腥震撼住了,不敢再后退。
“將士們,如今逃走定會被騎兵追上,下場也是一樣,不如放手一搏,我們還有活的可能。別忘了對方只有一萬騎兵,而我們這里有幾萬人,要是真正打起來,誰輸誰贏還真說不定,到時鎮長定會向郡守為你們邀功,好處都少不了你們。要是誰敢后退一步,殺無赦,永不得踏進五原郡半步?!?
“敵方主要是騎兵,在平原上能發揮出最大優勢,我們不要在這里和他們糾纏,縮回鎮上和他們打巷戰?!?
武將一連串的話讓玩家們冷靜了下來,這個鎮上起碼聚集了五萬玩家,而對方只有一萬多人,即使是五階的鮮卑騎兵,也不能一打五。而且玩家死了是可以復活的,就算陣亡了,對自己來說只是掉經驗和裝備,但要是整個鄉鎮被攻破,那么幾萬人存放在鎮上的游戲幣和裝備道具都會成為無主的物品,成為鮮卑人的勝利品,這樣一來損失更大。
一想到此,原本有當逃兵念頭的玩家紛紛拿起手中的武器,像是打了雞血,士氣大增。那接近奔潰的陣型又重新組織起來,雖然很勉強,但鮮卑騎兵已經不能像一開始那樣肆意屠殺了,一旦被人纏上,即使是五階兵也會被幾個四階兵拉下馬。
在邊打邊退的戰斗中,守軍縮回了鎮里,依據建筑物和街道同鮮卑騎兵打起了巷戰,變化莫測的巷戰讓鮮卑騎兵精湛的馬術和精準的箭術作用大減,反而守軍更熟悉鎮上的事物,能夠組織起反攻。
“哼,以為躲進屋子里就沒事了嗎?你們不免想的太天真了吧?!边@支鮮卑騎兵的首領看著激烈的巷戰,嘴角露出一絲詭異的笑容。
在狹窄的街道上,確實是能阻礙騎兵沖鋒,或者說騎兵沖鋒的那一個鋒面不會太大,大概也就一條路那么寬,前面的人倒下了,后面立馬就有人補充上來,而失去沖鋒的騎兵在面對盾兵和槍兵時無能為力,場面對守軍方有利。
不過鮮卑騎兵在剛開始遲一點苦頭后,又迅速轉換策略,依靠騎兵的高機動性圍而不攻,由騎射往人群里射箭,許多沒有盾牌的玩家紛紛中箭,化作一道白光消散在街道上。
“將...將軍,不好了,鎮子的北邊也出現了大量的騎兵,看他們的裝飾,好像也是鮮卑