“縣令那邊怎么說?出了這么大的事他沒理由不管吧?”在遇到這么危機事件時,很多人第一時間想到的是找縣令幫忙。
“縣令他說,這支黃巾軍只是一些流寇叛賊在小打小鬧,發布任務讓我們玩家自行去解決,縣府不出兵。”微笑苦笑道。
“這...黃巾之亂還是流寇叛賊的小打小鬧嗎?東漢都差點給推翻了,搞不好縣令再不出兵,等黃巾軍發展壯大的話,可能連縣城都給攻下來了。”在場的一些不明事理的人吐槽道,在他們看來出了這么大一件事,官府不應該默不作聲。
微笑看了一眼說話的那人,搖頭道:“道理我們都是知道的,但對方是誰?對方可是npc啊,他們的思想和行動是受系統控制的,我猜測是系統不愿意朝廷那么早就出兵,好讓黃巾軍在前期能夠像歷史上說的那樣勢如破竹,也讓我們玩家間的斗爭更加激烈一點。”
“這個系統真是在搞事情。”在座的人心想道。
“不過縣令愿意放寬對玩家的限制,表示可以對玩家出售鑌鐵制的武器與鎖子甲,以及一些目前我們玩家很少能生產出來的物資,雖然很多領地都能生產鑌鐵制的武器與鎖子甲,但戰爭期間的消耗肯定是很大的,縣令能夠放寬這個限制,說明我們現在的處境還不太差。”微笑的聲望比較高,一早就派人去官府問過話了,知道的信息比其他會長和領主要多。
聽到這里,大家大體上明白,郡縣在前期是不會派兵協助玩家的了,只是對玩家圍剿黃巾軍表示支持,提供物資的幫助,所以玩家們想要抵抗黃巾軍,還是要靠自己。
“既然官府朝廷那邊不愿意出兵,或者說在后天黃巾軍進攻鐵血鎮前,官兵無法支援到我們,那么我們唯有自己行動才能取勝,‘等、要、靠’是沒有結果的。因此我建議,要么主動出擊,在黃巾軍一個措手不及,要么據險而守,在有利于我們的地形設置關卡,消耗對方有生力量。”天語有他自己的想法,提議道。
在海陵縣西部,玩家領地的密集區,基本上沒有那種一夫當關、萬夫莫開的天險,而且很多地方都是開發過的,有人跡踏足的,想要依據特殊地方設伏,恐怕難度很大。域不是傻子,在他黃巾軍人數眾多的情況下,只要派出一部分黃巾軍四散開來去探路,朝廷陣營的玩家想要在樹林或峽谷等地伏擊,被發現的可能性很高。
不過海陵縣西部地區雖然沒有天險,但大山、山丘等地形還是有的,天語的建議是依據這些地形,與黃巾軍打游擊戰與運動戰。黃巾軍人數眾多,但實力低的黃巾軍也多,且這部分人大多都是紀律性極低、戰斗如不足的,通俗講就是高不成低不就,無論防守還是進攻都難以發揮出軍隊陣型的作用,只能用來充當炮灰和做到消耗守軍體力。如果能夠消滅一批這樣的黃巾軍,在以后正面的交戰中,勝利的天平是向朝廷陣營這邊傾斜一點的。
在域這一路黃巾軍的前進路線上,前半段都是一馬平川的地形,唯獨在靠近鐵血聯盟的路上,有幾座大山依傍在官道兩側,是前往鐵血鎮最近的一條路,如果繞開這條官道走的話,必須經過一大片森林和沼澤才能繞到鐵血鎮后方,可這樣的代價實在太大了,都不用朝廷陣營的人動手,可能黃巾軍就得扔下幾萬具尸體才能通過這片森林和沼澤,畢竟對于那些實力低微的黃巾軍來說,野外的危險不亞于上戰場廝殺。而且在森林和沼澤的行走速度很慢,又是繞遠路走得,黃巾軍起碼需要五六天的時間才能走完,風險實在太大了。
天語提議在這條官道上連夜修建幾道墻,上面可以容納一到兩名士兵的那種厚度,讓士兵站在兩米高的墻上射箭,每道墻前面布置刀盾兵或槍兵,因為地形的原因,黃巾軍無法展開戰線,只能派有限的兵力對寬兩三里的官道發起進攻,消滅完這批士兵后才能摧毀圍墻,后面還有同樣幾道圍墻,能夠拖延很