功能,但剛剛補上,轉眼又被扯出個大洞,此起彼伏,漸漸疲于應付,有崩潰之趨勢。
與之相比,前鋒和中軍,就是另外一種情況了。
前鋒也算是吸取了些教訓,幽刑駕馭鬼神陣,開啟了鬼神之力推進。這就屬于典型的硬闖。
消耗不菲的同時,也會令前鋒迅速的淪為疲軍。
當然,作為開道者,賣力賣命,盡量讓主力保持完整的戰斗力,誰也不能說這種做法有錯。
只能是說,不懂得用巧力,只會莽,這種先鋒,也就真是只是個沖鋒在前的先鋒。
關鍵是中軍明顯掉鏈子了。
他們就像是旅游人士,在自家和風細雨的小天地,一邊吃瓜看戲,一邊時不時給前鋒助威,給后隊叫好。
代價就是,他們的消耗很大。迄今為止,沒參與任何作戰的他們,道兵法陣的整體能耗,已接近三分之一了。
當然,這也與一干修士配合欠妥,實力也高低落差較大等有著相當的關系。
但作為主陣者,江云鶴仍舊是要負主要責任。畢竟主陣者的基本職責,就是合理的使用眾力。
像現在這種并未廝殺,耗損卻如此大,真的是說不過去。外行主陣,也不過如此。
但江云鶴不說,旁人只能是估測個大概。
在接下來的多半炷香的時間里,戰團推進還算順利。
這令鬼神陣和道兵陣的修士們士氣漸漸高漲。
士氣高漲,也有幽刑和江云鶴的‘口嗨’功勞。
可惜然他們本人不覺得是在說大話,而認為這是一種鼓勵,能讓修士們士氣高昂、斗志旺盛,這沒毛病。
周行對此卻是不敢茍同。
雖然他領兵打仗的經驗真的不多,但他仍舊是覺得,提升士氣的常規手段,很多時候就像是‘狼來了’。
說的次數越多,效果越差。所以才有‘一鼓作氣,再而衰,三而竭’的說法。
因此,不宜輕用。
而且靠口嗨和忽悠獲得的士氣,浮于表面。
若是真能一路過關斬將,也就罷了。
一旦受阻,就很容易士氣急跌。
甚至產生茫然、質疑等多種負面情緒。
因此,他跟陣中秘盟修士們的互動,卻是提點分析為主,而不是暢想勝利。
事實上他覺得當前的情勢是比較嚴峻的。
魔物一方有著大量的丑狗、龍蛆、噴射,卻始終沒見其登場。
魔物一方還有不少重火力,之前跟太虛戰船對轟過,難道就不能平射對付戰團?
魔物一方還有數量不明的魔修,始終深藏,不見露面。
又,之前那種褻瀆感十足的人狗怪物,也不是什么善于之輩,至今保持著完整的戰力。
這么多魔物,在暗中等待一個合適的時機。
修士們卻瞎幾把樂觀,不合適吧?
秘盟修士順著周行的思路一分析,大都覺得周行說的有道理。
即便有些不以為然的,起碼也覺得周行提議的、多攢點額外力量沒壞處。
誰還沒個人前顯圣,打造屬于自己的高光時刻的心思?
就這樣,三才陣在厚積,鬼神陣在賣力硬推,道兵陣則在可恥的浪費。
鬼神陣的鬼神之力倒也的確有可觀之處,鎖定了方向后,便像是破冰船一般,無視周遭景象,只管突進。
那些沖入他們陣中的,則很快都被絞殺殆盡。
終于,混沌魔域的效果展現在修士們面前。
昏天黑地,連重力這類基礎法則都被扭曲,無地可借力,只能飛行。
上下左右也因此不再能分清,碎裂的城區,宛如一個個懸浮的空島