是換了新策略,邊利用陣法不斷傳送周行一行拖時間,邊派遣不易死的魔將發起騷擾戰,不讓周行他們消停。
周行很清楚,魔物的一大倚仗就是底蘊深厚,對爛仗鏖戰很有信心。
跟魔物硬頂,不管哪種方式,都是其樂意看到的。
只有順勢破敵,才是魔物最難受的。
因此,他面對魔物的新戰術,沒有強硬插旗當釘子戶,而是去留無意,魔物送到哪算哪,愛是墳崗廟堂、廣場街坊,隨意。
但每到一地,他都會留下幽冥毒素。
至于魔將,幽京城防守嚴密,它們根本討不到便宜。
若是太過冒險,甚至會被玉隍陣的突然發力而干掉。
在因此損失了幾名魔將后,主陣者就嚴令魔將,不得深入。
如此一來,束手束腳的魔將愈發顯得沒有作為。
可周行的撒毒手段,卻隨著時間推移而漸漸開始發威。
這冥城從某種角度講,就是一團活著的生物。
魔物的基本單位孽蟲,無處不在。
它們群策群力時至強大,能達成各種匪夷所思的效果,包括構建出魔君之類的存在。
但其單體,則相對孱弱。
但由于數量太過龐大,死幾百億都不過是灑灑水,想要從孽蟲下手,收效微小是一方面,更重要的是耗時間。
可若是真能做到一直持續的抹殺它們,那就是另一說。
尤其是現在的這種背景下,魔物處于全面作戰狀態,消耗大而收入小,若是能行之有效的放血,魔物也會受不了。
而幽冥毒素,差不多就有這個特征。
魔物很快也注意到了。這些之前被看做癬疥級的毒,孽蟲竟然生成數種抗毒特質的有機體,竟然都不能完全抵御。
魔物有著古老的過去,見識過形形色色的毒素,其中不乏仙級的毒素,不曾想在這里遇到一款與仙級毒素相比絲毫不遜色,甚至更難纏的幽冥毒。
這種毒素會將孽蟲所化的有機體,漸變成爛瘡,然后不斷的擴大腐蝕,拼命吸收營養增殖、最終形成老繭一般的死肉。
魔物并不知道有個概念叫‘癌’,如果知曉,它們是會比現在更加重視的。
它們發現這種毒素是可以隨著病變部分的切離而消滅的。
便使用了割肉之法,哪里出狀況,連帶周邊的一齊割掉,然后焚毀也就是了。
但很快就發現了新的問題。那就是原本好端端的部分,也開始病變了。而這個部分,絕對沒有跟周行的玉隍陣接觸過。
魔物很快就明白了發生了什么。傳染又或寄生,微生物層面的。
這是原本屬于它們的拿手絕活兒。
現在卻成了它們的薄弱點。
它們在不斷的完成生物進化的過程中,將技能點都點在對付修真者之類大型生物方面而來,微觀戰爭的手段十分匱乏。
當然,這也跟它們對自身過于自信有關。
它們事先是真沒想到,還有一種毒素,能夠穩虐孽蟲。
而且令它們郁悶的是,當足夠重視這些毒素時,周行和他的玉隍陣,已經被挪來挪去了好些地方……
割肉治病,必須的!
否則這么下去,一旦超過某個閾值,就會呈現雪崩之勢。
那么周行這個罪魁禍首怎么辦?
隔離,給予最高待遇,提前送到終極戰場!
于是周行一行,發現己方來在一個比較有特點的場所。
既是墳場,也是林場。
外圍全是枯死的矮粗樹木,中間一大片空地,他和他的人就在這空地中。
這些樹的樹干上蝕刻有字,乃是記錄死者生卒