“咔~”
索爾揚起匕首成功格擋住迎面而來的攻擊,卻錯過了反擊的機會。
修格斯一觸即退,神色專注地圍繞著索爾繼續游走。
這種快節奏的戰斗讓索爾有些被動,只能不斷轉動視野捕捉對方身影。
某個短瞬,索爾急智之下故意暴露出一個留手的破綻,看準機會的修格斯果然再次欺身貼近,索爾也陡然爆發力量,試圖以更快的出手反制。
兩個身影在短距離上快速對沖后交錯而過。
最終索爾還是輸了,雖然電光火石那一瞬他的匕首反手劃過了修格斯的皮甲,但修格斯的匕首也分兩次結實地捅在了他的身上。
如果這是場真實戰斗,從傷害方面來說,索爾至多只能帶給別人一道傷口,而修格斯則實在地刺穿了他的身體。
對抗練習結束,兩人坐回火堆邊休息。
把玩著手里木頭削制成的匕首,修格斯臉上掛著少見的認真表情,挑揀著對索爾說起一些自己在對抗中感受到的要點。
“你的成長速度很快,已經能和我對峙多個回合,不過這也很正常。”
“所有戰斗職業的新手在初期培養各自的戰斗意識時,從無到有這個過程都是最快的,因為那是最容易塑形的階段。”
“等你形成自己習慣的戰斗風格后,再想在現有基礎上有所提升,那時進步的速度就會逐漸放緩甚至停滯,總之越往后實力的提升越艱難。”
“你的反應和速度還行,但仍然存在很多問題,其中最主要的是動作太僵硬,而且毫無步伐可言。”
“你得學會更加靈活的戰斗,而不是一味站在原地被動防御,還有不要被我的速度所壓制,你得想辦法或者利用自身優勢來破除這種影響。”
“比如我身為一個盜賊,如果不能利用自身敏捷牽制你,把你拖進我的戰斗節奏,那么當戰斗陷入力量的比拼階段后,我的優勢也就不明顯了。”
“我不知道那個老頭教了你多少,但如今匕首顯然已經不適合你,等鎮上形勢有所好轉后我會找機會幫你弄把長劍回來。”
索爾若有所思地體會著修格斯的話,抬手摸了摸自己皮甲上的刺痕。
這件皮甲是修格斯幫他從盜賊公會淘換來的舊貨,尺寸大了些,勉強還能湊合。
修格斯的個人實力的確比自己這個初學者強出很多,他的步伐靈活多變,出手速度也更為迅速,這讓索爾覺得修格斯常常自吹在修道院里沒有敵手的話也許是真的。
當然,修道院里其實也沒幾個真正能打的孤兒,他們更擅長的是用從成年人那里學來的骯臟手段算計其他人,或者通過表情和拳頭嚇唬一下比自己弱小的存在。
一番總結后,修格斯又繼續說起一些盜賊心得。
“要害攻擊,同時被盜賊和刺客兩個職業列為基礎技巧,足可見其重要性。說是基礎,其實這個技巧即使到后期仍然實用,可以說貫穿著我的整個職業生涯。”
迎著索爾的視線,修格斯抬手在自己身體的幾處位置點了點。
“額頭側面、咽喉、心臟、手腳關節處,這些都是要害攻擊主要針對的地方。”
“咽喉和心臟這幾個位置最為重要,務求一擊斃命。
“但很多時候因為缺少攻擊角度或者發力方向不順手,我們往往只能選擇手腳關節處之類的次要目標,以求限制對方的行動,打破對方身體平衡。”
“要在快速的戰斗中準確命中這些點并不容易,需要長期針對性練習。而且今后你如果改用長劍,多以劈斬為主,這些匕首領域的要點也許對你用處不大了。”
索爾默默點著頭吸收著這些知識。
幾天來,他差不多已經掏光了修格斯肚子里的存貨,兩人時常會在井底進行一些攻防互換的對抗以此磨練各自的