蹤跡或者打斗痕跡。
漸漸的小鎮上又有些不好的流言在流傳,難免有人舊事重提。
事情的根源或許要追溯到好多年前了,骸骨復蘇這件事并不是灰幕鎮獨有的個別現象,實際上自從大陸進入黑暗歷以后,整個大陸都存在這種現象。
在所有墳墓密集的地方,每到黎明時都會有骷髏從土里爬出來,在自己墓穴周圍徘徊。
最初對此現象展開研究的是一些民間自稱學者的家伙們,但真正研究的主力還是魔法公會內部,因為那些不眠的骸骨最終還是要依靠魔法去凈化消滅。
不過魔法公會本身并沒有足夠的人手,能隨時派往各地去專門解決骸骨的問題,于是對骸骨的研究漸漸偏向了藥劑方面。
魔法師們希望能研究出一種特殊的藥劑,來代替人手實現骸骨凈化的目的。
后來,針對凈化骸骨的藥劑沒什么進展,別的方面卻有了突破,一種據說能控制尸體做出重復勞作行為的魔咒突然橫空出世。
于是,在灰幕鎮這些依礦而建需要大量勞動力的村鎮,這種魔咒變得很是搶手。
死去的尸體涂上防止腐爛和散發氣味的魔法藥劑后,仍然可以用魔咒驅使他們繼續進行長年的勞作,成了免費勞動力。
最初這種魔咒才問世的時候很是帶來過一些動蕩,因為投機商人們的商品清單上開始出現回收尸體這一項。
這意味著身邊的其他人開始成為隱藏的危險,任何一個人都有可能向你背后捅來刀子,搜刮你的財物后還可以用你的尸體去換幾塊黑麥面包。
后來混亂最終得到肅清,人們也漸漸習慣,再也沒誰想通過死人來發家致富。
畢竟殺人也不是件容易的事情,不論是心理上、體力上,而且搞不好你還會成為被反殺的那一個。
在鎮長埃爾頓接手灰幕鎮以前,這種古老的惡習就已經延續了很多年了。礦坑里死人和活人勞作的場合分開,死人進行深度挖掘,活人則在淺層作業。
接手之后,埃爾頓也沒去改變什么,或許是考慮到并不是每個人都愿意接受自己的親人死去后仍然被俗事糾纏,終日勞作。
埃爾頓下發了一條政令,向民眾宣布
“除了那些無親無故的流浪漢和暴死荒野無人認領的尸體外,鎮上如果誰的親人去世,可以自由選擇把死去的親人入土,或者把尸體交給鎮上擴充到礦坑的勞動隊伍里。相應的,鎮上會進行一定的金額補償。”
事情就這么延續了下來。
直到最近礦坑那邊死了人,這件舊事才又被翻了出來。
一時間,整個鎮上人心惶惶。