的山脊一路向西延伸而去,挖上個幾百年估計都沒問題。要不然就是每開采一段時間,重新找一個開采點。
聽完杰夫的提議索爾反而眼睛一亮,問杰夫如果山體被打穿后能不能保留成為隧道的形式,那樣領地后方就可以隨時直通海邊,從海中獲取大量的漁獲,來緩解領地的糧食問題。
杰夫想了想給出了肯定的意見,只要隧道里確保足夠的支撐柱就好。他之前之所以提議變向開采,是怕打穿山體后就有可能要面對來自海域的敵人,難免有種不安全感。
然而索爾對此毫不在意,有戰斗正好順便練兵,同時還能獲取食物,一舉兩得。
將杰夫送走讓他去安排,接著昆迪爾又找了過來。
昆迪爾是領地里一名年長的農夫,據說有多年的耕種經驗,積肥的事情秋末的時候他就已經帶人在做了,目前領地里農田的開墾和春耕的事情也是昆迪爾在負責。
這片大陸上黑暗歷以后耕種一直是件麻煩而危險的事情,因為在荒野里開墾農田種植,難免要面對荒野里的危險,但是安排大批守備力量去守著農夫耕作顯然人手成本太大。
所以耕作這方面,索爾采用了這片大陸上大部分小領地的做法,就是城中田。把麥田直接開墾在聚居地里,大致就是一排建筑一排田地的間隔式規劃。
現在領地周圍有著大把的擴建空間,再多的土地也有,受限制的反而是人手不夠的問題。至于以后如果領地里有了重新規劃的需要,到時候直接把田地填平在上面加蓋建筑就好。
昆迪爾是來向索爾大致匯報一下春耕的進度,以及糧食產量的預計。
之前因為耕地擴展的及時,作物種子也很充足,今年的糧食產量養活領地目前百多號人問題不大,但還遠遠達不到索爾的目標。
索爾的目標是,領地里糧食的囤積速度要高于人口的成長速度。不過領地的人口·爆發期就快來了,到時候有了充足的人手,海邊的漁獵也要開始著手。
說到糧食,索爾馬上又找到了目前由肖恩帶領的簡易民兵隊,將民兵隊分成了三個小隊。一隊負責領地秩序,一隊隨時戒備領地周邊的荒野,還有一隊交給史坦特。
索爾準備從這個春天開始,讓史坦特以輪換的形式帶領各小隊進入荒野。進入荒野主要三個目的,一是打獵獵取獸肉,二是練兵探索周邊地形,三是去領地西邊的沼澤里種蘑菇。
穿過領地西邊的樹林,大約半天的路程后有一片沼澤。
索爾和史坦特來到沼澤邊看了看,雖然視野有限看不到全景,但這片沼澤面積應該不小,周圍也沒有什么毒霧。至于沼澤里有沒有潛伏著什么強大的敵人或宿主,那就不得而知了。
不過索爾并不要求眾人深入沼澤,他們要做的事其實很簡單。
每天離開領地前,取一截已經成型的圓木,然后把圓木從中間用斧子劈開,破成兩半。
然后把破開的圓木扛在肩上當做負重訓練,到了沼澤邊把圓木破截面朝上扔進沼澤里就好。
“這就是你之前所說的,從沼澤里獲取食物的方法?”史坦特的目光有些狐疑,蘑菇不都是自己從樹林里長出來的嗎?這片大陸上好像還沒聽說過蘑菇可以種的。
“是的,這是我從一本書籍上得到的知識。不過書上只是說王國歷以前,曾經有個部族從沼澤里的樹木上獲取蘑菇,度過了饑荒時期,從而避開了亡族的危險。”
“既然能獲取,自然也能種植,無非是過程從自然生長變成了人為種植而已。我估計樹木泡在水里,因為濕氣或溫度或者別的什么原因,蘑菇吸收了樹木的養分完成了生長過程。”
“當然一切都只是停留在理論上,我也沒干過,不過可以嘗試下。你別小看這件事情,一旦成功,據說蘑菇差不多每十天就可以收獲一次,這種短周期的