氣,因為這個迷宮可能會比自己想象中要容易一些。出路無非是在向上或向下之間二選一而已,也就是說亂選一個方向,自己也有一半的概率走對。
唯一讓人揪心的是,一旦選錯了,改錯需要花費兩倍的時間。
比如以索爾所在這層塔為,假設迷宮出口在下方的某一層,兩層之間彼此距離為十。
但如果索爾選擇了向上,走出十的距離后,覺得自己錯了或者想改變方向了,他必須回頭走出十加十的路程才能破解這個謎宮。
也就是每錯一步,最后就要承受雙倍懲罰。
回想自己晉升三階時,在海底迷宮里耗費了一個多月的時間。
現在晉升四階就算方向選對了,估計時間可能也要兩三個月,就算三個月吧。
好一點的結果,如果方向一次選對,自己能在三個月后回到現實。壞一點的結果,如果方向錯了,就是三個月加上回頭改錯的雙倍時間六個月,自己能在九個月之后回歸現實。
當然,這只是自己的樂觀估計,也許這個迷宮更復雜也說不定。
有了大致的猜測后,索爾不再遲疑,開始向上攀爬整座塔。
選擇向上的方向并沒有什么具體原因,大部分人也許會選擇下,因為越接近塔底人的心理方面或許會輕松些,畢竟人是生活在陸地上的。雖然向往天空,但爬向天空還是挺可怕的。
還有一個原因則是因為,索爾想起了第一個無邊際的廣闊迷宮,按常識來說人也許會認為迷宮出口在迷宮邊界,但事實上最后出口卻是在迷宮中心的某個區域。
如果自己一味執拗的去找邊界,也許今天都還困在第一個迷宮里沒走出來。
所以索爾覺得這些迷宮可能會脫離常識邏輯,這座塔的出口也許在天空里。
當然也可能索爾的所有推測都沒什么意義,一切都只是剛好巧合而已。反正歸根結底自己總是要選一個方向的,既然上下都有一半的成功幾率,那就憑著本心向上吧。
隨著腳步的遷移和時間的靜默流逝,索爾也漸漸進入了狀態。
這種所謂的進入狀態不是指精神狀態變好,而是指整個人進入麻木,忘記了時間。
最初幾天,索爾在向上的同時心里還很享受這種安靜。
他可以靜下心來,思考一些關于人生和以后的問題。
再后來,內心開始恐懼,萬一自己再也走不出去怎么辦,萬一整座塔突然崩塌怎么辦。
再再后來,狂亂和煩躁過去,回歸到最初的平靜或者說麻木里。整個人幾乎懶得想任何事情,只會向上,一層又一層,忘了自己在哪里,忘了自己為什么在爬。
和索爾最初的判斷有些出入的是,他并不是一直向上就行了。
每一層塔他必須把九個房間都走一遍,先是周圍八間繞個圈,最后再打開中間這間看一看,他必須確保出口不會藏在這其中的某一間里。
而且攀爬的過程里也還是不時會遇到一些麻煩,比如經常會遇到某道門打不開,也無法用力量破壞撞開,又或者想向上的時候突然發現木質樓梯是壞的。
于是索爾只能兜兜轉轉,尋找著那個可能下一瞬就會出現,又或者永遠都找不到的出口。
時間已經無法計算過去了多久,也許一兩個月,也許更久。
為了減緩自己意志被消磨的速度,索爾不得不開始回憶。回想自己這一生里遇到的任何人,在哪里說過怎樣的話,做了怎樣的事。
所以他人雖然在麻木的不停攀爬,但靈魂卻可能正坐在新鎮的樹上,和克蕾蒂一起欣賞著夜景,又或者正和修格斯趴在某個墻縫邊,窺視著某個沐浴修女的窈窕線條。
再后來,實在想不動了,他只能又跌回到眼前的現實里。
數著每層塔木質樓梯的臺階數,聊以度日。