中年人說了許多話,話語中夾雜著一些鼓舞人心的煽動。至于話題重點,暖風鎮東面那個生靈卻沒有怎么提及,頂多就是對眾人訴了訴苦,揚言領地里派出的人手全部慘痛陣亡。
從對方話語里不難聽出,他們對于生靈是什么顯然還一無所知,仍然在按照往日的冒險經驗,把生靈劃入普通幽靈或者說普通怪物的行列,最后得到一個慘烈結果也就成了必然。
這并不奇怪,畢竟幽靈也是這一兩年才開始在大陸上活躍的怪物。索爾如果不是提前聽過奈菲爾娜的知識,也未必會知道這些終日飄來飄去的家伙,居然還有著復雜詳細的分類。
崔斯頓領地之前派往討伐的人要么已經死了,要么肯定是困在了生靈的規則里出不來。
這也正是索爾覺得生靈辣手的主要原因。
對方在自身規則里堪比神明,怎么消滅是個問題。而且一旦進入生靈的規則,如果看不穿對方的規則就只能硬撼到底,無法逃離,規則那玩意可不是找個夜色翻堵墻就能跑掉的。
如果讓索爾自己來分析的話,除靈這一塊在沒有更高明強力的手段問世以前,消滅生靈這件事暫時就不要想了。如果說實在是對領地出行或者周邊環境造成威脅的話,只能遷移。
這種遷移包含兩個方面,一個是遷移領地自身,打不起就躲。比如像崔斯頓領地這里共有四個小鎮的格局,遷移起來其實很簡單,說穿了無非領主家搬到哪個鎮哪個鎮就是主鎮。
還有一種就是頂著犧牲的代價,用少量人命去慢慢地填。
不是一窩人沖上去叫囂喊殺,而是讓人嘗試著破解生靈的規則,然后讓生靈自己遷移。
就像索爾曾在未知小鎮遇到的,那個閃爍的家伙,索爾和他經過一番無聲互動后,幫他掩埋了一具骸骨。這個過程大致算是暫時破解了對方的規則,所以索爾從規則里走了出來。
后來奈菲爾娜曾說過,那個閃閃有可能離開,也可能繼續貓在那里等待下一個進入者。
當然,別人生靈自己走不走,那終究不好說。唯一有利的一點是,只要有人從規則里回來過,那這段經驗就有了參考借鑒的價值,再重新破解一回該生靈的規則也不是沒有可能。
除靈人協會的會議大廳里。
等中年人說完,眾人紛紛陷入了毫無依據地幻想,和沒有任何實際意義的理論戰略中。
索爾暗自抿了抿嘴,覺得自己該離開了,這是別人領地自己的問題,他終究只是個過客而已。倒也不是見死不救,只是在面對生靈這件事上,他也沒有絲毫把握,同樣無能為力。
“抱歉,小鎮的守衛告訴我是領主大人召見,我才會冒昧地出現在這里。”索爾出聲向大廳里的眾人解釋了一句,同時也是試探。
索爾的聲音在安靜的空間里有些突兀,打斷了悶頭沉思的眾人。
“我就是本地領主比格爾·崔斯頓,同時也是除靈人協會目前的暫代會長。”座椅中的中年人抬頭回答。
這答案也算索爾預料之中,那周邊座椅里的年輕人應該是領主的子女或者得力骨干了。
“您好,尊敬的領主大人,很抱歉我可能要退出了。實際上我并不是本地人,只是個流浪的冒險者。每個人都有重要的人,我也一樣,每個人都有想要守護的東西,我也一樣。”
“所以我必須趕回家鄉待在重要的人身邊,對此希望能得到諸位的諒解,最后衷心預祝大家的討伐戰役成功。”將自己要說的話說完,索爾微微彎腰向眾人行了個禮,等待答復。
索爾話音剛落,在場許多年輕人,不論站著的還是座椅里的,紛紛投來了鄙夷的眼神。
對此索爾絲毫不覺得意外,也不會去計較,畢竟自己提出的的確不是一個好話題。只是順眼一掃間,索爾突然覺得座椅中有個少年似乎有哪里不