是以后的事情。而在做這件事以前,我們其實還有很多事要做,首要的是解決目前領地里的糧食問題和幽靈危機。”
“我先說一下糧食,這雖然不是目前最重要的問題,但卻是今后最重要的,可以說是重中之重。某種程度上這意味著我們能活多久,不論這片大陸是病了還是腐爛了,是幽靈肆虐還是怪物橫行。”
“即便環境惡劣,我們可以不穿衣服光著屁股亂跑,可以躲在山洞里過著原始的生活,就算過得邋遢點,但至少不會死。但如果沒有足夠的食物和水源,我們馬上就會完蛋。”
“目前領地里的糧食來源主要有兩個方面,一個是自給一個是外出采買。”
“但是如今秘境的開啟因為未知原因受限,這對于自由之城而言并不是什么好消息,這意味著我們的往來傳送將受到限制,不能再像原來那樣消耗著低成本在大陸上竄來竄去。”
“迪勒你這邊那些撒出去的釘子撤回來了沒有?”索爾轉頭問。
“沒有,只是現在要等秘境之門,情報的獲得周期太長,我也一直在考慮要不要把人手撤回來。”迪勒回答。
“這樣,今后只保留奧德倫薩、亞爾蘭提斯和拜倫比安三個點就夠了。其他中小領地部放棄,把人手聚攏,然后你把每次秘境之門開啟后,負責去各地采買糧食的事接在手里。”
“可以預見以后每次秘境之門開啟的一個月,將是你們部門最忙碌的一個月,做好貿易的準備。我的構想是在貨幣失去價值以前,盡快把手里的錢財,變現為大量的糧食囤積在戒指和領地里。”
“你說大陸上的貨幣會失去價值?”桌邊眾人聽到索爾的話都有些震驚。
索爾抿著嘴搖了搖頭。
“不好說,但如果幽靈的問題有所惡化,荒野變得無比危險,以后大陸各個人類聚居地很有可能被隔絕。領地內修建有傳送點的,可能還能實現往來,但如果沒有傳送點,就只能等待秘境之門。”
“而如果幽靈的問題繼續惡化,很有可能就像歷史上亡靈之主薩克雷恩來襲時那樣。”
“那時候民種族共同抗敵,遍地都是敵人,各個領地的產出光是維持自身生存都無以為繼,怎么可能還會有余糧銷往別的領地。等到你拿著錢都買不到的時候,貨幣自然也就失去了意義。”
“人們很可能回到以物易物的原始狀態,糧食才是最后的硬通貨,這既是文明的倒退也是……噢,扯遠了,總之你們要明白不是眼前夠吃就行了,我們要有計劃的做長遠地準備。”
“大陸環境……真的會那么惡劣嗎?”洛娜下意識呢喃了一句。
索爾一臉肅然地掃過在座的眾人。
“這并不是聳人聽聞,幽靈的問題其實比你們想象的要嚴重得多。關于幽靈的分類接下來我會和大家細說,目前你們所知的死靈其實根本不算什么,可怕的東西往往后面才會來。”
“我也不希望大陸變成那樣的局面,但希不希望其實毫無意義,世事有其自己的軌跡。我們身處其中,要么隨波逐流生死由命,要么提前做好準備為生存而抗爭。”
“剛才我所說的這些其實也延伸出一個問題,我覺得我們應該集中人力物力把自己的傳送點搞起來,以守望相助的名義和別的領地建立內部連接,形成暫時的同盟形式。”
“說遠一點,那些人就像我們暫時放養的人口,等到幽靈肆虐大陸環境惡劣,我們都不需要動刀兵,別人自己都會來投靠,因為那時候比的是誰的手里糧食更多。”
“到時候你想要地盤,多少都有,可能最后你不要還不行。不過人口的吸納就變得很講究平衡,太多養不了,太少沒人做事,這就很考驗領主的權衡。”索爾轉頭看向老地精。
“該死,你看我做什么?”布勞恩老地精被看得有些發毛,下意識問。