接下來幾天,第一批預備沉睡的晉階者陷入了工作交接的忙碌中,然后紛紛相繼入眠。
索爾這次把自己送到六階的關口,差不多用了將近六千的魔魂,加上回到領地前自己在旅途里各個城鎮集市搜刮的,索爾估計從五階到六階所需的魔魂數量大概在一萬多的樣子。
領地里軍部的軍需處本來有一萬多魔魂數量,平時任何猩紅十字成員,想要搏一把階位的都可以用自己的戰斗功勛兌換。這次索爾回來后,果斷停止了戰斗功勛和魔魂間的兌換。
即便停止,戰斗功勛也不會一無是處,仍然炙手可熱倍受猩紅十字成員歡迎。因為戰斗功勛是和軍部體制里的升職相掛靠的,而且戰斗功勛就算單獨拿出來,也比貨幣更有價值。
任何猩紅十字成員,都可以在軍部將自身的戰斗功勛兌換為貨幣,用于提升生活品質。
不論你是想積攢功勛提升職位,還是想像揮霍錢財一樣取出來購屋置地都可以。平時軍部的數據統計方面或許會稍顯麻煩,但問題不大,這樣的好處是能凸顯戰斗功勛的靈活性。
戰斗功勛充當了軍餉的作用,流通的主要目的是為了捆綁人心,減小領地的財政壓力。
這是索爾在領地初期故意搞的鬼,畢竟就算你在自由之城軍部爬到了很高的地位,但是一旦脫離了自由之城軍部這套體制,你去別的領地仍然是個平頭領民一文不值,別人不認。
當然,這只是自由之城獨有的現象,脫離了自由之城主體戰斗功勛將毫無意義,這顯然是領地自身拉攏人心的一種手段,主要目的還是為了在艱難世道里最大限度扼制人口流失。
人口流失向來不可避免,畢竟人人都向往更好的生活,各有形形色色的選擇。即便你身為當地領主也不能用領主意志強迫別人,一兩次暫時短期還行,時間長了領地必將不穩定。
在流失的人口中,最重要的肯定是領地的兵力,畢竟武力向來是任何一個領地立足的根本。自由之城就是針對這個點做出了捆綁,領地武力也常常是吸引領民時的一個硬性條件。
除了兵員的流失,其他工匠之類的也很重要,再下來的平民和農夫之類算是比較常見。
總之,人口流失是這片大陸每個領地時刻都在面臨的問題,也關系著領地興盛和領主的錢袋子是否鼓脹。畢竟領主每月差不多有半數以上收入,都是來自于面向民間的各種稅收。
這些稅收并不只是來自于當地的商業貿易,只是商業稅的比重占大頭而已。平民只要生活在這片領地里,都有向領主納稅的義務,和你本身是什么職業無關,哪怕你只是個乞丐。
一旦任何人拖欠稅金太久,你就會被領地的執政部門強行驅逐,失去該領地的居留權。
當然稅收方面還是有著詳細劃分,商業、手工業、務農、無產者等,總之都有套詳細標準。通常每月稅金額度是固定的,遇到寬仁的領主會寬松些,遇到吸血領主則會比較苛刻。
領民相當于用每月按時繳納的稅金,向領地換取一個相對穩定的生活環境。而當地領主有義務向麾下的領民保護,同時還要維持領地的日常秩序,主持領地的民間公義等等。
這就是目前整片大陸上的各領地現狀,可以說除了和當地領主間存在契約關系的,幾乎所有獨立領民和家庭都是自由民,去留都在他們自己手里,可以放心選擇自己的生活環境。
索爾停止戰斗功勛和魔魂的兌換,只是減少兌換體系里一項商品而已,并不影響大局。
當然反向兌換并未停止,也就是用狩獵到的魔魂兌換戰斗功勛。自己手上剩下的五千多魔魂,再加上這個月秘境開啟后眾人從地牢里收集的,數量又再次到了總共六七千的樣子。
按理說這批魔魂即便索爾自己獨吞,別人也說不出什么來,但他從來不是那樣的人。于