特性不同。但是就算能看見學員們也不敢靠得太近,不然被吸進了規則里就好玩了。
在不確定惡靈是否攜帶規則以前,保持安全距離,這是除靈課堂上反復強調過的知識。
索爾開啟死靈之瞳后,順著眾人眺望的方向找了找,又前移幾步調整了方位和角度,才找到了那個敵人。此刻那個敵人距離這邊的人群大概七八十步的距離,正處于無序游蕩中。
在索爾的死靈之瞳里,所有幽靈都是鮮紅色,在廣袤的黑暗背景色里很是鮮明顯眼。死靈處于飄蕩移動狀態,生靈是幾乎不動原地靜止的人形,而惡靈則是無序時常走動的人形。
根據自己上次對死靈之瞳的摸索,索爾一眼掃過去就有了判斷,果然是來了一個惡靈。
“放雞!”對此索爾也沒覺得意外,該來的總會來,沒什么好說的,照原定計劃就好。
聽到索爾的話語本該有些滑稽,卻沒有人笑,反而每個人都很肅穆。因為眾人突然有一種站在歷史節點上的莊嚴感,在幽靈和人類的這場戰爭里,今天自由之城將掀開新的一頁。
收到命令的杰拉比走出人群,懷里抱著一只被捆住雞爪正‘咯咯咯’的公雞。捆雞的繩索預留出了足夠的長度,讓人可以把雞拋出去之后,能依靠繩索和雞之間保持一定的距離。
用小動物試探惡靈規則是塞蕾歐那邊想出來的,而怎么把雞放出去這個問題,也曾在除靈課堂上反復討論過。有人說驅趕,有人說把雞放在惡靈正面,人繞到惡靈背后再拉繩子。
各種討論層出不窮,理論方面可以說已經很完善,其中許多天馬行空的想法甚至讓人覺得像是個游戲。但每個人都很清楚,當一個游戲需要你用生命去玩的時候,就不是游戲了。
經過各種或荒誕或嚴謹的討論,最后定下的就是眼前這種,實施者是黑暗游俠杰拉比。
杰拉比抱著那只不知噩夢將臨的公雞,依靠他自己的游俠視野向惡靈所在的方向靠近。
在大概距離惡靈六十步的時候,他用力舉起公雞向著惡靈所在的方向拋了出去,連接著繩索的公雞驚叫著拍打了幾下翅膀,滑翔一小段后落在距離惡靈四十多步的距離上不動了。
之所以把雞的兩只爪子捆住,是擔心雞受到驚嚇在地面上亂跑。至于用一只活生生的雞來測試,是因為擔心死靈對尸體沒有興趣,可以說每一個細節都在除靈課堂上反復推演過。
不是眾人殘忍,還是那句,人命總比雞命值錢。
而且在多遠距離開始拋出公雞,怎么才能把雞扔遠一點,怎么收繩子,都是有講究的。
杰拉比一邊收著繩子一邊向趴在草叢里的雞靠近,不過在距離著公雞幾步遠的地方,杰拉比就停步不再前行,而是利用手中的繩索把公雞拖了回來,并沒有走到公雞所在的位置。
這樣做是擔心公雞正好處于惡靈的規則邊界,所以隔著幾步把雞拖回來,理論上扔雞的人是安全的。拖回來再把雞對著惡靈扔出二十多步的距離去,然后收繩子,如此循環反復。
方法或許原始土狼了點,但只要有效就行。沒有人會去嘲笑杰拉比的小心謹慎,面對原本可以避免的死亡,怎么小心都是應該的。這也是索爾強調過的,先保全自己再面對幽靈。
就這樣,惡靈在遠處無序游蕩,一只雞始終隔在杰拉比和惡靈之間,而杰拉比隔在眾人和惡靈之間,眾人就這么舉著火把慢慢靠攏上去。扔了四次后,公雞已經被扔到惡靈附近,
此時杰拉比正站在距離惡靈二十多步的距離上,眾人則跟到了三十多步的距離。
看到雞再次被扔出去接近惡靈后,眾人難免心里揪著心,實際上來到這個距離上基本已經可以大致判斷,這個惡靈應該沒有規則。不過眾人仍然耐心觀察著,等待著最后的結論。
“咯咯……”公雞發出兩