00x,抽取專長技能兩次]
[第一次抽取目標(biāo)索羅特]
[抽取中]
[請(qǐng)?jiān)谝韵氯?xiàng)專長技能中選擇一項(xiàng)]
支配怪物技能對(duì)一個(gè)弱于自己的怪物釋放,若通過判定,將支配命中的怪物。支配數(shù)量目前最大上限為1。
武器專攻(長劍)專長每一個(gè)巴洛炎魔都是長劍的專精者。使用長劍更加得心應(yīng)手,攻擊時(shí)有微小概率造成基于攻擊30的額外傷害。
火焰身軀專長免疫火焰?zhèn)Γ帐艿降幕饘傩詡Γ謴?fù)等量生命,范圍內(nèi)敵人每秒受到50點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
第一、第二個(gè)技能和專長中規(guī)中矩,第三個(gè)則是模板專長,玩家根本抽不到的東西。
但,這個(gè)專長和他有的專長重疊了。
想了想,羅倫斯還是選了火焰身軀。
[已選擇火焰身軀專長]
[檢測(cè)到你已有相似專長,正在合并]
[合并完成]
火焰身軀專長免疫火焰?zhèn)Γ帐艿降幕饘傩詡Γ謴?fù)等量生命或魔力,范圍內(nèi)敵人每秒受到60點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
還行,以前他的火焰身軀只回魔力,索羅特的只回生命,現(xiàn)在想回魔力就回魔力,想回生命就回生命,燃燒傷害也多了30點(diǎn)。
[第二次抽取目標(biāo)密德爾頓]
[抽取中]
[請(qǐng)?jiān)谝韵氯?xiàng)專長技能中選擇一項(xiàng)]
蠻力專長力量增加30+10基礎(chǔ)力量值。
戰(zhàn)爭(zhēng)鼓舞專長在戰(zhàn)斗中,你的每次攻擊都有極其微小的概率提升戰(zhàn)友的士氣。
牛頭人之心每受到的第三次攻擊,傷害將隨機(jī)降低30~99,且有微小概率恢復(fù)自身3最大生命值,并鼓舞戰(zhàn)場(chǎng)士氣。
三個(gè)都是專長,沒有抽到技能。
第一個(gè)是玩家能抽到的,極強(qiáng)的一般專長,也是坦克、戰(zhàn)士的最重要的專長之一。
第二個(gè)是模板專長,很弱,且對(duì)現(xiàn)在的羅倫斯一點(diǎn)用沒有,直接放棄。
而第三個(gè)專長,可就太強(qiáng)了!
穩(wěn)定減傷、回血、鼓舞士氣,可以說一個(gè)戰(zhàn)坦需要的屬性,它全都有了。
不用思考,羅倫斯直接選了牛頭人之心。
蠻力是一般專長,以后還有機(jī)會(huì),牛頭人之心錯(cuò)過了就真的沒有了。
解決了基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì),羅倫斯興奮的搓搓手,看向額外獎(jiǎng)勵(lì)。
雖然沒干掉海洛伊絲,但完成度,同樣高達(dá)60!
這意味著,額外獎(jiǎng)勵(lì)起碼是基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì)的三倍。
并且,還可能會(huì)出現(xiàn)極其稀有的獎(jiǎng)勵(lì)。