破碎前,你不受要害攻擊加成,不受物理型暈眩]
[技能暗月青龍斬(紫色)借用青龍之力,蓄力對敵人進行強力斬擊,在夜間威力提升20,殺傷力取決于力量、神秘,技能產生青龍虛影,虛影的好看程度取決于魅力]
看完這幾個技能以及專長,孟云只能再次感嘆外接幸運光環的強大。
疼痛的感覺已經結束,孟云平靜地看著眼前的敵人。
他的身體插滿了箭矢,但是眼神卻非常平靜,給人的感覺無比詭異。
孟云扭動一下脖子,接著身上的一支支箭矢噴射而出,而那箭矢之下,竟然沒有造成任何傷口。
顯然,這是他的新技能能量光膜在發生作用。
原本他單打獨斗就可以與勃蘭特打個勢均力敵,此時屬性翻倍,加上突然多出來的強力專長以及技能,不夸張地說,碾壓已經輕輕松松了。
不過在殺死敵人之前,孟云還是要試驗一下自己新獲得的星魂天賦——實時預測。
實時預測開啟,出乎孟云意料的是,并沒有消耗過多的星能,而在孟云的腦海的星魂電腦中突然多出了一個畫面,而那個畫面也是對面的弓手。
碧微同學貼心地將電腦上的畫面投射到孟云的精神。
驟然間面對兩個畫面,孟云還有一些不適應。
略微適應了一下,孟云發現,原來腦海中的畫面竟然是弓手在未來所進行的動作!
他嘗試預測更遠的未來,以及自己進行動作后弓手所能進行的反應。
在親自嘗試以及觀察之后,孟云發現與對方的真實行為,分毫不差!
在這里,孟云可以推衍各種可能性,在進行行為之前已經能夠計算出對手的反應以及自己所做的行為的收益。
試驗出這個天賦的恐怖之處之后,孟云感覺,如果他擁有這個天賦,即使是在他第二階的時候,再次遇見這兩個對手,可能也不需要像是現在這樣消耗整整三張任務降臨卡了。
但接著孟云發現他想得有些簡單了。
他發現自己之所以預測這個弓手的行為并不需要消耗太多星能,八成是因為對手的行為數據,已經被自己在戰斗的過程中給記錄了下來。
他會有這個發現,是因為隨著自己在與對手繼續纏斗的時候,實施預測所消耗的星能實在下降的。
顯然,這是因為掌握得數據越來越多的緣故。
因此孟云進行一個合理的判斷,實時預測所消耗的能量估計是與計算所消耗的算力有關。
如果是這樣的話,那如果敵人線性增加的話,這個天賦所消耗的星能很可能將是幾何級增加,因為多個敵人之間會有各種配合等互動。
如果這個假設正確的話以自己現在能力,同時面對三名同階強者,實時預測就是極限了。
不過在計算機領域,計算力的提升速度可是很快的,著名的摩爾定律就是說的這種情況,相信很快自己的能力還會有所提升。
除了弄清楚了自己的星能天賦,孟云還趁這個時間將自己的身體給重新適應。
身體的各項屬性全部翻倍,即使是孟云有著計算機思維,也需要實際使用身體,才能重新熟練掌握。
勃蘭特從剛才開始,就始終感覺無比的詭異。
這名第二階武者,從戰斗開始始終被自己二人壓制。
應該是爆發了某種密法,以及使用了某種一次性的秘寶,才爆發出了自己的潛力,短時間使用出幾種禁忌的詭異手段,偷襲之下將自己的親密伙伴擊殺。
根據自己的經驗,在爆發過后,往往就會陷入萎靡。
事實也是如此,對手在爆發完畢后,就始終呆立在當場,對自己攻擊根本不閃不避,與之前狡猾如同游魚完全不同。
但在那之后的畫風就完全偏離正軌,一