巫師舉著法杖,對小狗尸體的地方一揮,頓時小狗的尸體立刻化作一堆白骨旋轉起來,下一刻便組成了兩具骷髏戰士。
骷髏戰士有正常人的身高,手里拿著金屬盾牌和單手刀,身上還穿著金屬鎧甲,看著并不像是單薄的骷髏架子形象。
“感覺巫師召喚出來的骷髏戰士,和之前遇到的英雄無敵5里面的骷髏戰士,兩者根本不是一個兵種呀,這骷髏戰士明顯就是裝備精良的正規軍,而之前遇到的骷髏兵,那就是快要餓死的逃兵隊伍呀。”
“話說,就一只小狗那么點骨骼量,是怎么變出兩具骷髏戰士這么多的骨骼的呢?還有這金屬鎧甲,盾牌和武器,又是哪來的呢?這很不科學好吧。”
“好吧,這本來就不科學,但這很魔法呀。”
“管他是怎么弄出來的骷髏兵呢,只要飛人形生物的尸體也可以用就行。”
田野查看了一下單位人口,發現骷髏戰士確實沒有占人口數量,而且骷髏戰士的持續時間也是意外的長,居然有一個小時這么長,田野表示十分滿意。
“再試試骷髏戰士的戰斗力。”
田野又叫來一只小狗,小狗都成為田野衡量戰斗力的標準單位了,但凡是有新兵種,就拿小狗來試,無他,小狗便宜嘛。
“兩個骷髏戰士,加一起也打不過一只攻擊防御都強化了兩次后的小狗,但如果是沒有強化防御小狗,也許兩者能打平。”
“骷髏兵的攻擊力不高,攻擊對小狗造成的傷害太低,不過骷髏兵的防御力還可以,尤其是還有盾牌可以時不時的格擋物理傷害,骷髏反而是抗住了小狗好一會兒的攻擊。”
田野很快得出了結論。
“一個骷髏兵的攻擊力,只有初始小狗的一半,但防御力能力和生命值,都比初始小狗要弱一點,但弱得不多,算是個非常適合當炮灰的隊伍。”
研究不死族巫師完成,獲得骨質增強術。
骨質增強術強化骷髏兵和骷髏法師的骨質強度,全方位能力增強。
田野才剛剛試探出骷髏兵的戰斗力,結果下一秒,骷髏法師的技能效果就變強了。
“我記得在游戲中,這個骨質增強術,效果是提升骷髏兵的持續時間呀,在這里變成了提升戰斗力了嗎?那還是重新實驗一下,本來就有一個小時的持續時間,大多數時候是夠用的,提高戰斗力反而更好。”
因為現在這兩個骷髏兵并不是法術變強之后召喚的,所以還是原來的強度,田野不得不又犧牲了一條小狗,讓巫師再召喚了一次。
不死族巫師召喚骷髏兵的技能并沒有冷卻時間,只要有魔法值,就能夠繼續釋放。
和剛才一樣的魔法效果,兩個和之前一模一樣的骷髏戰士出現。
“新老骷髏兵互砍試試吧。”
骨質增強前后的兩個骷髏戰士展開了互砍,田野在心里默默計算著。
“骨質增強后的骷髏戰士,攻擊力提升了不少,都有初始小狗三分之二的攻擊力了。而防御能力嘛。和初始小狗差不多了,很好,很不錯。”
田野表示很滿意呀,骷髏戰士的戰斗力,真的是超出了他的想象。
“本來以為不死族的骷髏兵也是之前遇到的那種垃圾,沒想到這么強,完全是可以拉出去干架的。”
“原來玩游戲,不死族的骷髏海戰術,是用絞肉車來生產尸體,這樣才能在戰斗的第一時間就有足夠的尸體拿來召喚骷髏兵,不過在輪回戰場的初級區,是沒有戰車類兵種的,所以,只能用小狗去打第一波,然后巫師再去召喚骷髏兵打第二波了。”
田野計算著。
“一個幼蟲能夠分裂成兩只小狗,一只小狗死了之后,可以用來召喚出兩只骷髏兵,這是一變四呀,用游戲術語說這就叫做超展開呀,大幅度提升了我的兵力上限