巫妖王從一開始就沒有慢慢跟對方打的意思,能快速解決,當然要馬上干掉敵人。
只是巫妖王有一個短板,那就是自己本身的移動速度一般,若是遇到有坐騎的敵人,還真不一定追得上。
所以當巫妖王發現對面的英雄是有坐騎的之后,便沒有急著上去單挑,而是在為自己的進攻創造機會。
讓食尸鬼上去送死,然后召喚骷髏兵,就是為了讓對方把注意力放在軍隊的交戰上,而改變地形的天氣,巫妖王也是讓對方以為自己是個魔法英雄,不會想到自己會沖過來近戰。
而且巫妖王暴風雪天氣還不能過早使用,必須要軍隊作戰到一定程度,不然暴風雪一開始就用出來,對方視覺受阻,肯定會小心提防,就不那么容易得手了。
但當軍隊打得白熱化的時候,巫妖王再悄悄來一個先手偷襲,成功率就打很多了。
事實卻確實如此,麥林德被巫妖王的魔法定住之后,巫妖王快速跑動過來,沒有任何多余的動作,霜之哀傷猛的劈下。
帶著寒氣的劍刃劃破麥林德的大腿,以及她身下的坐騎也被這一劍擊中,然而麥林德和她的坐騎被砍出來的傷口,眨眼間又愈合了。
田野并不驚訝,因為這就是英雄的設定。
英雄單位在戰斗中,是計算生命值的,并不會真的受傷,每次受到攻擊,傷口會馬上愈合,然后根據傷害強弱扣除生命值,生命值扣完,則英雄死亡,英雄在死之前,就算只有一絲血,都不會出現身體殘缺的狀況,戰斗力不會受到影響,就和游戲中一樣。
巫妖王這一劍下去,田野就看到麥林德的頭頂上的血條一下少了五分之一。
再次抬起霜之哀傷,巫妖王就要再來一擊,麥林德此時的定身效果持續時間剛好到了,她的法杖一閃。
“瞬間移動。”
麥林德和自己的坐騎是一體的,技能發動后,麥林德則一下消失,出現在了三十米以外的地方。
瞬間移動在英雄無敵3中,確實屬于水系魔法,而且是可以傳送比較遠的距離。
其實麥林德完全可以瞬間移動到更遠的地方,但是她并沒有這么作,因為暴風雪的關系,再遠一點,就看不見巫妖王了,就說不定巫妖王又會從哪個方向突然出現。
與其時刻提防周圍的危險,不如拉開一點距離,就盯著巫妖王的動向。
然而麥林德卻不知道霜之哀傷的強大,剛才被砍了一刀,除了掉血外,霜之哀傷的寒冰腐蝕效果依舊還在。
麥林德此時不僅移動速度變慢了一些,還在受到持續的腐蝕傷害。
見到巫妖王再次追了過來,麥林德連忙施展驅散大法,想要將身上的異常狀態祛除掉。
然而,她驅散大法只能祛除了腐蝕的持續傷害效果,霜之哀傷帶來的寒冷減速效果依舊還在。
“怎么會這樣?”
契布曼和麥林德都不明白,為什么驅散魔法對霜之哀傷的減速效果沒用。
那是因為這種減速效果,完全是霜之哀傷的冷氣,降低了麥林德和她坐騎的體溫所致,霜之哀傷就是一把寒冷到極點的武器,碰到什么就會把這種冷傳遞過去,在空間的設定上,這不算是霜之哀傷的附帶的魔法效果,就是它本身的基礎屬性,所以不受驅散魔法的影響。
不過這種寒冷效果的持續時間也不長,一會兒就消失了。
麥林德感覺身體不僵硬了之后,連忙讓坐騎趕緊跑起來,不能被巫妖王再近身了。
“瘟疫污染。”巫妖王又是一個魔法打出,黑色的氣息命中麥林德,這是一個比剛才的腐蝕效果掉血還要快的持續傷害魔法。
麥林德剛才已經使用過驅散魔法了,并不能馬上再驅散,只好一邊跑一邊對自己使用治療術,把血條拉回來一截。
“虛弱敵軍、