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阿克雷城西城門處的喪尸部隊,密密麻麻的全都往門外擠著,連毒爆蟲已經滾到他們身后了都還沒有注意到。
“看來喪尸部隊的弊端真的很大,這是在他的城市當中,那個殺馬特肯定是看到了我的毒爆蟲動向的,但只有游俠在城墻上跟著毒爆蟲移動的方向,追著攻擊,喪尸部隊好像一開戰之后,就會失控的樣子,不過這也符合喪尸的設定,本來就是沒腦子靠本能攻擊的東西。”
和田野想的一樣,這種低級的喪尸部隊,只要給他們指定一個目標,他們就會一直追擊這個目標,除非目標死亡,或者是自身受到攻擊,不然喪尸部隊都不會改變目標。
雖然喪尸體系的缺點非常明顯,但優點也很突出。
喪尸病毒對敵方生命兵種確實存在一定的轉化比例,雖然在空間規則下,這些被轉化的敵軍喪尸只是臨時兵種,但也是非常變態的能力了。
還有就是本身喪尸的生產,田野通過毒爆蟲的視覺,發現阿克雷城中的建筑物,除了有很多冒著喪尸病毒氣息的破舊房子外,還有兩個非常特殊的建筑。
這兩個建筑的顯示名次為克隆人培養中心,也是阿克雷城的基地,其中一個是主基地強化加2,另一個只是算作普通建筑,強化加1。
克隆人培養中心的樣子是一個巨大的半圓形玻璃罩子,罩子里面還有很多像玻璃罐頭一樣的圓柱形器皿,這些器皿中,都是一個一個的人類克隆體。
喪尸體系的發展,倒是和田野的蟲族有點相似,但又存在很大的不同,再和其他的發展體系相比,就更加不一樣了。
喪尸的生產,是通過克隆人培養中心,培養出普通成年人類的身體,再把這些人類身體放入充滿喪尸病毒的房子中,讓他們感染喪尸病毒。
人類身體感染喪尸病毒自然就會變異,但這種變異和蟲族的進化是不一樣的,蟲族的進化是根據自身體內的基因序列定向進化,進化方向是能夠準確控制的。
但人類變異喪尸的過程,是不能準確控制的,大部分還是會變異成普通喪尸,部分會成為黑西服,當然,也有的會變異為胖子或者更高級的喪尸。
這就要看輪回者是否解開了喪尸病毒變異的上限,每次基地強化升級,其他發展體系會直接獲得新兵種的生產權限,而喪尸體系,這是只能解開喪尸病毒的變異上限,和提高喪尸病毒變異讓人類變成更強喪尸的比例。
喪尸體系的最大特點就是不可控,但并不要覺得喪尸體系弱,他的這種生產喪尸的方式,相當于其他體系來說,生產喪尸的速度是非常快的,而且極為廉價。
因為他只需要生產克隆人就好了,有喪尸病毒的建筑也是一次性投資后永久可用,喪尸體系的從頭到尾生產喪尸花費,都是恒定的,只是一個克隆體的錢。
而且,一個克隆體培養中心生產克隆體的速度,是一般發展體系生產士兵速度的好幾倍。
速度快,價格還便宜,這也導致喪尸體的兵力很容易達到上限,但這些喪尸中,普通喪尸又會占據很大比例。
所以,為了留住強一些的喪尸,喪尸體系的輪回者,往往是最喜歡和別人開戰的,不求能夠一次擊敗敵人,就是拿普通喪尸過去和別人耗也行,能殺死對方一些軍隊就行,反正就是送掉普通喪尸,控住人口名額,繼續生產新喪尸。
嘻哈殺馬特的名字叫做布尼爾,他的億萬僵尸發展體系,擁有游戲中人類和喪尸兩條發展線,他最開始是選擇發展的人類。
因為他是被真理信徒用道具邀請進入輪回空間的,算是一進來就是有組織的人,但運氣不好,領地沒有被分配到真理信徒軍團附近,而是被隨機到了這個地方。
為了先保全自己的安全,布尼爾上