感染蟲召喚出來的變異人,存在時間比骷髏兵要短很多,只有五分鐘,然后就會消失,連尸體都不會留下。
阿巴瑟在控制感染蟲召喚變異人,攻擊敵方士兵和狙擊手的時候,為了防止狙擊手反擊點殺感染蟲,所以一開始的大批變異人,都是召喚在狙擊手和感染蟲之間,讓變異人擋住狙擊手的射擊軌道。
一個感染蟲最多可以召喚8個變異人,將近兩百的感染蟲,短時間內就可以召喚出一千六百個左右的變異人。
等變異人擋住對方士兵的攻擊視線后,感染蟲便把剩余的變異人蟲卵拋射到了狙擊手的后方,形成了一堵人墻,擋住這些士兵的后撤去路。
底下的毒爆蟲也看準時機冒出,開始對士兵和狙擊手進行最后的轟炸清剿。
而英雄戰場處的沙王,在沒了暴君后,他根本不是巫妖王的對手,還沒有等到掘地穿刺的技能冷卻時間結束,就被巫妖王的霜之哀傷了結了性命。
并且霜之哀傷在吸收了沙王的靈魂后,獲得了土元素魔法抗性提升的屬性。
“尊敬的城主,你可以做好戰斗的準備了。”阿巴瑟對田野說道“現在就只需要把喪尸部隊殺光,對方所剩余的兵力就已經不多了,城主戰也就不遠了。”
阿巴瑟控制著12只共生體小狗,在喪尸中進行尖刺噴射,殺傷速度飛快。
再加上刺蛇等遠程部隊的持續站樁輸出,盡管剩下沒死的都是些胖子喪尸,很抗揍,但數量依舊是在銳減。
很快,最后負隅頑抗喪尸部隊和狙擊手部隊,接連被剿滅。
阿巴瑟匯報戰斗數據道
“最終戰損蟲族跳蟲損失一千八百七十五只,爆蟲一千零二十九只,感染蟲六只,其他兵種并未有死亡單位。另外,不死族死亡食尸鬼大約為三百二十只。”
“殲滅敵軍數量大致為黑西服喪尸一千,胖子喪尸一千五,士兵兩千,狙擊手五百。”
阿巴瑟對自己的蟲族死亡個數,可以精確到個位數,而對不死族和敵軍,只能清點到個大概。
“我預計對方這些死亡士兵,已經占了他總兵力的百分之七十以上,城主戰開啟條件之一已經達成。”阿巴瑟繼續說道“對方城中應該還有一小部分游俠單位,城主請做好準備,我馬上為你開啟城主戰。”
開啟城主戰的條件,除了消滅對方士兵到一定數量,還需要讓自己的士兵攻入對方的城市當中。
“現在只是殺了對方大量的士兵,但我還得攻城進去呀,暫時還開啟不了吧。”
“只要士兵進入對方城市就行,不必非要攻城進去。”阿巴瑟已經早有打算,自然就是使用感染蟲的變異人士兵了,雖然是召喚兵種,但也算是田野的士兵。
最開始用來故意往永生之城里面拋投變異人的感染蟲,之前就是分成了兩個小組,現在就還有一個小組,埋地埋藏在永生之城的城墻底下。
此時,這幾個感染蟲同時冒出,和之前一樣,迅速開始往多方城主投射變異人卵。
當變異人卵落地,變異人顯現出來的時候,田野和布尼爾,同時接到了城主戰開啟的通知。
永生之城被攻擊造成的損失達到解封條件,城主布尼爾和你都將這場戰役中解除戰斗限制,你可以選擇你的一個士兵為坐標,傳送到對方城中展開城主戰。
田野正準備傳送過去,卻發現巫妖王居然主動給自己發信息過來了“需要我的力量嗎?”
田野回復道“你才剛解決了兩個敵人,就先休息吧。對方沒有了英雄,我身上又有阿巴瑟的共生體細胞,對付剩下的城主,沒有問題的。”
有了英雄單位后,城主戰的規則也稍微有了些變化,因為在城主戰開啟的時候,英雄是可以和城主一起傳送到對方城市中的,可以和城主并肩作戰的。
不過此