家的體系和不死族有點相似,是因為人家是英雄無敵3中的亡靈族。
當田野看到對方游蕩在野外礦洞處的骷髏兵和僵尸的造型的時候,就一下認出來了。
英雄無敵3中的骷髏兵,穿著簡易的金屬盔甲,武器是長劍和木制圓盾,和田野不死族的骷髏兵很像,只是田野的骷髏兵武器是砍刀,盾牌是金屬盾牌。
而英雄無敵3中的僵尸,是最有辨識度的,穿著皮甲,腦袋上是一個鋼盔,武器是像消防斧那樣的雙手斧頭,這種模樣的僵尸,僅此一家。
這場大戰基本就是碾壓,有阿巴瑟控制的蟲族翼爪跳蟲部隊,兩千單位的翼爪跳蟲,就是6000只,加上巫妖王的不死族巫師部隊,骷髏戰士和翼爪跳蟲就把對面壓制的死死的。
英雄無敵3中的亡靈族,也有死而復生的能力,但并不是自己的部隊原地復活,而是殺死有軀體的敵人之后,有一定幾率將敵人尸體轉化為自己一邊的骷髏兵。
而且由于這種復活骷髏兵的能力,屬于英雄無敵亡靈族的被動技能,在敵人被殺死的一瞬間就會自動判定,所以不死族巫師們想要搶這具尸體來用,是搶不過的。
被動是自動生效,不死族巫師,還要鎖定尸體后再施法,顯然就慢了。
但亡靈族的這個轉化比例比較低,大概百分之十都不到,剩下百分之九十多的尸體,還是歸不死族巫師們。
論戰斗力,英雄無敵3的骷髏兵完全不是天災骷髏兵的對手,大概兩個普通骷髏兵才能和一個天災骷髏兵打成平手。
而且,一般的骷髏兵,死了一次后,就不能再復活了,骨頭架子也不能再作為施法的對象。
但天災骷髏兵,本身具有百分之二十的復活幾率,不過有巫妖王在場的話,在巫妖王的頭盔,統御之冠的影響下,天災骷髏兵的復活幾率更是能提升到百分之五十左右。
如果不是對方有一隊尸巫,在遠程釋放范圍魔法攻擊的話,這場戰爭會相當輕松,小狗部隊都不至于會死了四千這么多。
對方的英雄單位是兩個本體系的英雄,都是騎著馬的,這也是英雄無敵3的特色,所有英雄出場就有坐騎。
這個輪回者沒有開附屬城市,兩個英雄單位都在這里,一個是亡靈法師,一個是亡靈戰士。
田野開啟實力標記,顯示這兩個英雄的實力水平都是c加級,介于巫妖王和阿巴瑟之間。
本來巫妖王一挑二的情況下還是有點麻煩的,但田野發現,對方亡靈法師英雄的靈魂魔法、精神詛咒魔法和腐蝕魔法這些,對巫妖王都不起作用。
這樣一來,亡靈法師的戰斗力,對巫妖王來說,直接就降到了c減級了,毫無威脅。