強化兵種還有一個田野需要考慮的問題,就是每個兵種,在田野達到資深輪回者之前,只能強化一次。
不管是阿巴瑟的基因研究強化,還是使用特殊物品強化,每個兵種目前只能一次。
田野馬上查看阿巴瑟在干什么,發現阿巴瑟好像趁著田野進入副本這段時間,已經完成了毒爆蟲的原始基因提取,也在等著有事情和田野商量。
田野馬上聯系阿巴瑟,先是詢問毒爆蟲基因提取的情況。
“尊敬的城主,毒爆蟲的基因也可以讓毒爆蟲有兩個可選擇的定向分支進化。”
阿巴瑟知道田野之前在做自己的事情,所以沒有打擾田野,等田野聯系他之后,才開始匯報研究成果。
經過阿巴瑟的講述,田野也確定了,所謂的原始基因激活所產生的進化分支,就是蟲族在星級2的戰役劇情中,所多出來的強化方向。
阿巴瑟研究的小狗的進化就是如此,毒爆蟲定向分支進化,也是和游戲戰役中一樣,后面的也應該是如此。
毒爆蟲的定向進化有兩個分支,分別是獵殺毒爆蟲和分裂毒爆蟲。
獵殺毒爆蟲是比較戰術面的進化方向,進化成獵殺毒爆蟲之后,會獲得跳躍的能力,在游戲中,獵殺毒爆蟲可以在地形處跳上跳下,還能直接跳向攻擊目標,減少還沒炸到就被打爆的狀況。
而且在游戲中,獵殺毒爆蟲連空中單位都能炸了,大大提升了毒爆蟲的泛用性,也同時說明了毒爆蟲的跳躍高度是很可觀了。
要是在輪回戰場上,毒爆蟲可以一下跳個上百米,那在戰斗中簡直就是移動的天降正義。
之前田野對毒爆蟲的這個進化方向,還是非常渴望的,但有了刀鋒女王和火蟑螂之后,似乎就不是那么需要毒爆蟲這個能力了。
刀鋒女王可以用靈能抓起毒爆蟲直接丟過去,這距離估計比毒爆蟲自己的跳躍還要飛的遠,而且火蟑螂的技能,也可以從遠距離的范圍攻擊,就類似毒爆蟲的跳躍自爆了。
“毒爆蟲的機動性,暫時就不考慮了,還是選擇第二個吧。”
毒爆蟲的另一個分支,分裂毒爆蟲,光聽這個名字,就能猜到,這個進化分支,和翼爪跳蟲一樣,就是走數量路線的。
分裂毒爆蟲,就是讓毒爆蟲在爆炸后不會消失,會分裂成兩只小毒爆蟲。
小毒爆蟲也擁有毒爆蟲的全部特征,可以埋地,也可以自爆,只是自爆的威力要小一點,大概是原本毒爆蟲的一半。
而且小毒爆蟲屬于召喚兵種,有存在時間限制,在沒有死亡的情況下,最多存活半個小時。
不過半個小時已經完全足夠了,毒爆蟲只要到達戰場了,就沒打算讓他們再回來,小毒爆蟲自然就是出來就炸,召喚時間長也沒什么用。
如果是進化分裂毒爆蟲這個方向,那就等于是和天災骷髏兵一樣,毒爆蟲也有了一次百分百復活的機會嘛。
這個進化方向,戰略意義也是非常高的。
“分裂毒爆蟲確實不錯,是可可以考慮的進化方向。”
田野又想到火蟑螂,于是問阿巴瑟“火蟑螂是否像小狗和毒爆蟲這樣,你也可以激化他們的原始基因啊?”
阿巴瑟這時卻搖搖頭“小狗和毒爆蟲,是因為他們的身體中還存在原始基因序列,而火蟑螂的原始基因,已經在這個蟲群多次進化的過程中,被其他的基因序列所覆蓋,所以,火蟑螂想要再次近進化,需要城主對他使用新的基因序列,如異形基因序列、怪人基因序列等,或者使用你剛才獲得的仿制又旅卷軸也行。”
“原來是這樣,那你就去激活毒爆蟲的分裂基因序列吧。”
“好的,這個過程預計需要15個小時12分鐘。”
阿巴瑟剛走,刀鋒女王一個跳躍來到田野面前。
“