守衛(wèi)倉庫寶藏的nc軍隊,一般就是本軍團核心體系的兵種,戰(zhàn)斗力方面也會得到加強一些,一般的核心輪回者軍隊,都是根本打不過這些守衛(wèi)的。
千湖軍團的核心體系是奇跡u,這里的這些軍隊,田野也認(rèn)識。
是游戲中死亡沙漠地圖上的怪物,而且還是這個地圖上最強的幾種怪物,像死亡沙漠中最初期的鐵脊怪和鋸齒獸,這里都沒有,上來就是破壞騎士。
破壞騎士雖然叫騎士,但是他沒有坐騎,就是一個穿著重型盔甲和拿著巨大破壞之劍的大塊頭重裝戰(zhàn)士。
這個戰(zhàn)士的身材和獸人差不多,但因為破壞騎士全身包裹在盔甲中,田野也不知道盔甲里面到底是什么種族的生物。
破壞騎士后面,是長著一對大蝙蝠翅膀的黑炎魔,黑炎魔的身形和魔獸世界中的恐懼魔王很像,只是黑炎魔并不會吐火,但他的雙拳到手臂,一直都是燃燒著魔法火焰,是他的普通攻擊也帶著火焰?zhèn)Α?
還有一個兵種叫做熾炎魔,外形和黑炎魔基本一樣,但熾炎魔的是純粹的能量體生物,他的設(shè)定是實在死亡沙漠中的惡念聚集在一起產(chǎn)生。
熾炎魔全身都燃燒著火焰,并沒有實體,可以看作是類似于火元素一樣的東西。
田野可以感覺到,這三個兵種,雖然數(shù)量不多,但絕對是戰(zhàn)斗力非常強大。
因為死亡沙漠在奇跡u游戲中,都算是中后期的地圖了,而之前遇到的千湖軍團輪回者的兵種體系,都是游戲中比較靠前的地圖。
就連葛蘭的兵種,也就是冰風(fēng)谷,也算是中前期的地圖。
通過模仿到的記憶田野得知,奇跡u這個體系的最大特點,除了裝備以外,就是他們可以換兵種。
從初級輪回者晉升到正式輪回者的時候,可以直接將自己現(xiàn)有的所有兵種全部換一遍。
不過在田野看來,其實就是從奇跡u游戲當(dāng)中的,初級區(qū)怪物,換成另一個高級地圖中的怪物。
這就解釋了,為什么一個核心體系,他們這么多人的兵種都不一樣。
雖然輪回空間中并沒有參照網(wǎng)游中等級的設(shè)定,但同一個游戲中,級別越高地圖的體系,的確比之前低級地圖的體系要強,這是田野打了這么多千湖軍團輪回者,總結(jié)出來的經(jīng)驗。
死亡沙漠地圖,根據(jù)游戲中的等級設(shè)定,按照比例放到輪回空間來,這些兵種,應(yīng)該有正式輪回者級別的兵種的強度。
“我的兩個體系,可一點也不比奇跡u差。”
田野只是稍微思索了一下,便馬上讓躍躍欲試的刀鋒女王帶兵沖了出去。
攻打軍團倉庫,因為對方不是城市,沒有城主,所以只能是英雄加士兵的戰(zhàn)斗,而且還只能同時和一個城市單挑,就連田野中主城和附屬城市都不能一起上。
考慮到刀鋒女王那么好戰(zhàn),田野便讓女王上去干了。
田野現(xiàn)在覺得,巫妖王的性格雖然傲嬌,但高冷這一點不一定是壞事,起碼巫妖王沒事的時候就待在不死族的基地中,也不愛出來搭理田野,有仗打了,便會很積極的出來戰(zhàn)斗。
不像女王這樣,管他有沒有敵人,就是嚷嚷著要打仗,簡直就是一個戰(zhàn)爭狂人。
倉庫寶藏這邊,有兩個英雄單位。
一個就是奇跡u死亡沙漠地圖中的魔王扎坎,在游戲中,魔王扎坎設(shè)定是死亡沙漠中最接近神級的強者,手里拿的武器是破滅之杖。
魔王扎坎的身體外形比較魁梧,是一個人形的能量體,還穿著能量裝的透明法師盔甲,造型倒是很拉風(fēng)的樣子。
田野用實力標(biāo)記程序一掃,戰(zhàn)斗力b減。
“這戰(zhàn)斗力已經(jīng)非常不錯了,和我的初代奈非天一個級別,初級區(qū)的一些輪回者也都才這個水平。”
還有一個英雄,是一個紅色短頭發(fā)的帥哥,這