大屏幕上,這是快到極致的一幕。
當雙方在中路打成1v1時,所有人都以為這波團戰要結束了。
畢竟兩邊前排死的死,殘的殘,后排技能也全部釋放,沒有再打起來的先手。
但畫面中,隨著亞索從人群中沖出,一波兵線剛好推來,緊接著,便是亞索帶出一道道幻影的無限滑行,e技能仿佛沒有冷卻般不斷穿梭,追上前排的剎那,消失在原地,將lgd后排的小炮和維克托高高擊飛。
eq閃!
這不是普攻的eq閃,而是最少經歷了三次滑行的eq閃,快如閃電,維克托和小炮甚至沒有半點反應,就已經飛在天空。
平a!
嗤~~~
蘇樺沒有浪費任何一絲打傷害的機會,極限的平a之后,r技能兇狠的釋放出來。
剎那間,本來要落地的小炮和維克托,再次飛天而起,四面八方迸發的劍氣鋒利而兇猛,切割在兩人身上。
狂風絕息斬!??!
這是亞索的王牌技能,也是亞索所有爆發傷害的根源。
沒有大招,亞索根本稱不上為一個刺客,傷害甚至不如一個戰士高。
蘇樺,沒有接泰坦的大招,沒有接酒桶的大招,就是在等,等一個可以切到雙c的機會!
“嗤!”落地又是一記q技能斬鋼閃,狹長的武士刀切割空氣,貫穿在兩人身上,半空中,甚至留下一道震蕩空間的刀痕。
砰?。。?
正面,連續的擊飛和控制,rng的打野和adc終于趕到,香鍋果斷交出冷卻后的e閃跟上控制,uzi的滑板鞋,接著殘血的布隆瘋狂摩擦。
ea!
敵方英雄已被擊殺。
第一個被擊殺的是小炮,縱然蘇樺在最近沒有再擊殺過猥瑣發育的維克托,但前期的兩個人頭,已經讓他的裝備傲絕全場。
綠叉加上暴風大劍,一件暴擊斗篷。
配合被動的暴擊,亞索每一刀都是百分百的暴擊傷害。
“亞索配合酒桶秒掉了小炮,維克托這邊也殘血了,交出閃現。”米勒目光緊緊盯著大屏幕上,殘血的維克托慌忙交出閃現,可做出綠叉的亞索,移速快的驚人,并且無視任何生命體阻擋。
又怎么會給他逃跑的機會。
eqa!
當亞索的身影伴隨著長劍從維克托身上穿過,幻影舞步中刺出的絕命斬鋼閃,毫不留情帶走他所有生命值。
double kill!
系統的提示音帶上一抹熱血激昂的振奮。
“下一個?!碧K樺再次利用一個遠程兵滑步,目光鎖定殘血的布隆。
q。
一刀,直接轉身。
triple kill!
三殺!
最后一個,是猴子。
“我能減速他我能減速他?!眜zi在耳麥中瘋狂喊道,屏幕前,他臉色漲紅,心情亢奮到極點的反應。
rng,一直都是他在carry,每次有人頭,兵線,甚至野怪,也都是uzi第一時間吃。
這,也是輸掉比賽后,uzi每每被攻擊的原因之一。
但自從蘇樺加入rng后,每次團戰中,uzi已經不再刻意跟隊友要人頭,甚至,他還會去讓人頭。
這種轉變,是uzi自己都不曾意識到的。
只有uzi最親密無間的輔助g,察覺到uzi的轉變越來越明顯。
uzi實力很強,這一點毋庸置疑,但他所在的戰隊,卻始終拿不到總冠軍,如果uzi能轉變一點,多為隊友去思考一點,也許今年的rng,會更有希望。
當然,g很清楚,想讓uzi讓步,不是所有人都可以的,必須符合一項硬性指標,那就是賽場表現,要