“一級是藍buff開,香鍋這邊,知道有視野,還藍buff開,看來對自己很有自信。”
解說席上,米勒的解說跟隨著導播鏡頭,從野區開始分析。
前期的比賽節奏,主要靠打野帶動。為了捕捉香鍋刷野路線,付出一血的代價,好在目的也達到了。
廠長,選擇的上半野區藍buff開,避開野區張三。
雷克賽是打不過男槍的,或者說根本就沒幾個打野能打得過男槍,但雷克賽最大的優點,在于他的gank能力。
這點是男槍遠遠不及的。
到達三級就擁有穩定擊飛、長距離位移和爆發傷害的打野并不多,雷克賽是其中的佼佼者。
從上野區往下刷,意味著廠長會和香鍋錯開刷野路線。
導播的鏡頭,切換到上路。
米勒“上路這邊,鱷魚打劍魔,也算是勢均力敵的交鋒了,童無敵的對線就不用說了,非常兇殘。”
“let這局沒有選功能型坦克上單,而是選擇劍魔這個戰士。”
教練讓let選的大多數都是坦克英雄,團戰先手和控制,但很少有人會知道,let的輸出型上單玩的也非常精髓。”
“這局上路也是一大看點。”
劍魔打鱷魚,本身就是容易爆發出戰斗,甚至產生擊殺。
前期,劍魔肯定不是鱷魚的對手,童無敵的鱷魚將兵線拉進草,讓兵線往自家方向推。
上路,一級控兵線的方式有兩種,一種是卡自家小兵走位,第二種是拉扯敵方小兵仇恨,拉扯好了,會讓上線時對面三個近戰兵集合先攻擊己方第一個兵,以達到讓己方小兵更快死亡的效果。
這一局,童無敵就是這么做的。
“這樣的話,兵線往藍色方推進,劍魔很不舒服啊。”米勒的游戲水平很高,已經看出來前期let的劍魔不會好受。
不過,他并不擔心let會被單殺,以let的抗壓經驗和實力,單殺他的人根本不存在。
難受是難受點,最多也就是少補幾個刀的事。
鏡頭又從上路切換到下路。
下路,卡莎加卡爾瑪,按道理說這是前期非常強勢的雙人組,再加上控制這對組合的選手uzi+g。
面對其他戰隊,uzi絕對毫不客氣的往前壓線,就算不壓崩對面,也能讓對手非常難受,但對手是edg。
uzi被廠長的二級抓下搞怕了,只要對上edg,不確定廠長位置的情況下,uzi一律和平發育,根本不敢往前壓。
“對uzi來說,河道草叢就是薛定諤草叢,廠長隨時有可能從里面沖出來。”米勒看到一向兇悍的uzi竟然老老實實補刀,甚至有點畏手畏腳,不由笑出聲。
最后,導播的鏡頭定在中路。
顯然,就連導播也認為,線上前期最和平的一路,就是佐伊對戰死歌的中路。
導播鏡頭切換到中路時,第二波兵線剛好相遇。
佐伊拉了一個長長的q技能飛星,砸在近戰兵身上,身披黑色寬體斗篷的骷髏死歌,正漂浮在兵線后面,不疾不徐qa著小兵。
他的每一次平a,看起來非常變扭。
死歌這英雄,普攻基本上就是個擺設,也就前期用一用,等q技能等級上來,死歌就是一個純技能英雄。
“升二了。”
屏幕前,蘇樺控制著死歌往前踏出一步,在一發q技能擊殺近戰兵的同時,嘴角露出一抹笑意“就是現在。”
疾步!
!
痛苦之墻瞬間出現在1000碼外,攔住佐伊的同時,給到減速。
腐敗藥劑。
“嗯?死歌這邊,升到二級的瞬間開疾步了,給佐伊掛到了減速。”解說席上,本來輕松的米勒臉色凝固