“有峽谷先鋒,蘇子哥這邊果然想推下路一塔。”
米勒不出意料的說道,這個時候,鍍層還在,還沒被推掉,rng完全可以吃掉鍍層,然后入侵野區,收割資源。
啾~~~~
伴隨著一聲野獸哀嚎聲,峽谷先鋒被蘇子哥釋放出來,旋即,一頭撞擊在防御塔上。
三個人拆塔,加上峽谷先鋒撞擊,下路一塔根本沒有耗費什么精力,直接被rng拆掉,拿下。
蘇樺沒有跟三個人分最后一層塔皮經濟,而是直接入侵edg野區,他很清楚,廠長正在刷魔沼蛙。
“廠長本來想來下路的,但是已經來不及了,輔助一死他過去也沒用,只能清掉這個魔沼蛙,但蘇子哥這邊好像察覺到了廠長在打魔沼蛙,不準備吃一塔最后一層塔皮了。”米勒看到蘇子哥的舉動,心中一跳。
很明顯,這絕對是有備而來,蘇子哥進入三角草叢,貼著墻壁而行,很遠距離就丟出。
娃娃“廠長這邊知道蘇子哥要來找他了,但應該沒看到蘇子哥釋放。”
米勒和娃娃以及每一個觀眾都瞪大眼睛,他們很清楚蘇子哥這個是屬于貼墻釋放,廠長就算知道蘇子哥要來,也絕對沒看到蘇子哥的艾克釋放。
但下一秒,廠長一邊打一邊向后拉蛤蟆。
很顯然,他意識到了這一點,艾克要來入侵,是關鍵技能,一旦技能落空,艾克沒有太多追殺能力。
當然這一局除外。
艾克在這種發育下,一套技能已經能輕易秒人,只不過命中后人馬沒有任何逃脫的可能,可一旦人馬沒中,人馬還有搶了魔沼蛙跑走的機會。
“人馬手里還有e,一個懲戒拿下魔沼蛙,直接開e向側面拉開距離。”米勒迅速解說畫面中的這波交鋒,艾克起手,e技能向前瞬間拉近距離,人馬的走位不是直接往后走,而是往側面拉開距離。
這一波,廠長的判斷很老辣,他斷定了蘇子哥的有可能預判他后撤逃跑,如果直接往后撤退,很容易被暈眩控住。
但下一秒,就在他側身的同時,劫e上來向前拉近距離的剎那,乳白色的圓形盾凌空砸下,下一秒,人馬被暈眩在原地。
“臥槽,預判到了,蘇子哥這個預判!”
“廠長這一波是往側面走的啊,這都能預判嗎?”
“這樣的話,廠長要死了啊。”
解說席上,一大批觀眾都愣住了,隨后驚詫的叮囑大屏幕,蘇子哥這個,又又又預判到了人馬的走位。
“怎么可能?”廠長手指瘋狂按動鍵盤,可人馬已經處于絕對的暈眩狀態,無論是技能還是平a,閃現,都沒有絲毫反應。
下一秒,三環觸發,人馬直接化為一具尸體倒下。
三環秒殺術!
“出來了,艾克已經一套能秒人了。”
解說席上,米勒眼珠子冒出光芒,他覺得,這局蘇子哥又要caryyr了,實際上,蘇子哥carry的局面很多,但這一局卻是蘇子哥c的最不可思議的一局。
艾克這個英雄,gank能力其實很弱,三環觸發的時間太長,需要提前預判對手至少三步的路,才有機會暈眩住對手。
他仔細回想,發現這一局蘇子哥的基本上全部命中了,尤其是在關鍵擊殺中,沒有一次是失手的。
“蘇子哥,從不失手!”
有rng的粉絲這樣大呼,他很興奮,是蘇子哥鐵粉,一般情況下蘇子哥每一次在比賽中使用的英雄都會有很多粉絲在賽后拿出來使用,去召喚師峽谷一露雄風。
但英雄和英雄不同,有些英雄操作難度高,發育起來也難,有些英雄則是操作難度低,并且觀賞美感也低。
艾克,卻是屬于那種一套秒人極為華麗,殺人不留風的強大刺客。
成長