的危險程度遠遠高于尋找到獵物。
針對獵物的動機就是殺了他,簡單純粹,絲毫不夾雜任何的雜念。
可一旦找到狩獵者所謂的搭檔,就算交換了情報,還得提防身邊隨時會下手的盟友,這會讓他無法分心對付獵物。
在這次的行動中根本沒有任何信任可言,所有參與者都是敵人。
斟酌再三,武玄澤覺得找到狩獵者是一種愚蠢和極其冒險的行為。
在這一輪的游戲中,沒有狩獵者和獵物,只有參與者,活著才是勝利!
所謂的規則不過是狗屁,不過是聯盟告密者為了擾亂參與者心理防線的無聊游戲惡趣味罷了。
“嗎的,差點被聯盟告密者誤導了?!蔽湫梢幌伦用骼柿嗽S多。
在出發之前聯盟告密者就說過模式升級,將采取兩兩模式的獵殺游戲,到了這后聯盟告密者又含糊其辭在“搭檔”和“人多力量大”上著重描繪。
這就讓武玄澤第一反應必須去找到自己的搭檔,如果獵物也找尋到了自己的搭檔的話,他孤身一人自然是無法對付的。
可規則“只能活一個人”就讓參與者在結盟與不信任中要做出選擇,如果你不去找盟友,你就可能遇到一對二的危險,如果找到盟友又要擔心被人從背后捅刀子。
無論怎么選,參與者都會陷入兩難的境地。
不得不說,英雄狩獵聯盟策劃者腦子有洞,智商堪憂!
與其這樣,不如做個獨行俠,遇到危險就跑,見到落單就反殺,目的單純且無需擔心背后捅刀子。
武玄澤依然秉承著“不相信、不結盟、不主動”三不原則。
……
……
呆在原地不動,不是武玄澤的作風,對外界情況一無所知,反而不利他追蹤到目標的信息。
走出津波避難所,武玄澤望著這座不大的荒城。
他的敵人同樣在這座城市中的某個地方,武玄澤雖然不想主動,但也不會讓自己太過被動。
收集情報是他的首選目標。
能夠一覽眾山小的地方只有荒城中心最高的高野大廈,大廈高58層,雖是破敗,卻能足以飽覽這座濱海之城的全景。
高野大廈距離并不遠,武玄澤逐風疾奔,化作一個穿梭在荒寂鬼城的黑影,飛檐翻越,風一樣的速度逼近高野大廈。
就在武玄澤即將到達高業大廈之時,他臉色大變,迅如閃電般鉆進了街區的暗巷中。
“靠,那個人居然會飛?”武玄澤心悸道。
在即將靠近高野大廈之時,有一人從遠端天空直接飛向高野大廈的頂樓。
(昨天一章補更,今天一章補更,都是補前兩天更新一章的,不欠章節了。更新會相對穩定一些,一般一天兩更,狀態好一些的話可能會三更,視情況而定。)