個作品有差異的地方修改來。
這樣下來,才能讓一集或者說一部動畫的人物和身形線條保持一致,不會讓觀眾們造成上一秒覺得這人還是主角,下一秒就問號發出他是誰的疑問。
其實很多動畫讓人感覺崩,就是因為工期趕沒時間修,或者作畫監督水平低靠不住,被迫就這樣上了,臉一對不上,崩的感覺就會格外強烈。
至于顧雪之前負責的《本大爺》原畫,臉那么帥,跟整體完對不上,為什么沒被修。
第一,這是演出的要求,三澤廣想法多,并說服了其他人,所以就上了。
第二,或許所有觀眾都覺得,顧雪把主角畫帥了,但其實……顧雪負責的卡數,就是參照人物設計稿來畫的,也是最貼近人物設計的,與其說顧雪畫帥了,不如說是其他人畫崩了……
真是個悲傷的故事……
動畫制作中,除了人物設計,不同的作品或許還有諸如機械設計,武器設計,道具設計等職位。
比如顧雪現在畫的法杖,也就是《小魔女學園》中主角亞可拿的那根感覺尻都能尻死人的冷兵器,本來照理來說是不會讓她來畫,一般tv動畫,大概率會有一個道具設計專門負責這項工作。
不過就算有這個職位,顧雪應該也不會讓別人來畫這些道具,其實別小看這些道具,挺重要的,如果和作品風格不符,很容易就會出戲。
顧雪作為最熟悉這部作品的人,還是老老實實默認地接下來了所有設計工作,雖然不加錢,但也只是順手而已,參照記憶畫,并不需要她查閱資料和構思想象。
其他諸如掃帚,其他魔女的普通法杖的設計,顧雪也一并畫出來了。
顧雪拿著鉛筆的手越來越快,也越來越投入,一張張畫滿了人物或者道具的原畫紙被放到了一邊,越積越厚。
到了主角亞可,顧雪已經控幾不住自己的右手了。
人物設計的話,最重要的除了身形,還有就是臉譜,也就是人物的表情,要畫出一些給底下的原畫師們參考,開心啊,生氣啊,沮喪啊之類的,一般都是幾個。
而顧雪,畫主角亞可的時候,整整畫了二十個臉譜,兩張原畫紙。
跟畫表情包一樣。
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