阿爾在指揮室中看著眼前的一切。即使是在他知道的全部玩家中一無是處的強大也是能排到前十位的。
如果是混戰就更能發揮出這一份強大,不僅僅是因為他的職業和成就帶來的優勢,而是在戰斗中他總是知道什么時候該干什么,對于技能的冷卻時間和敵人的走向都把控的出神入化。從他戰斗的身姿中每每都能感受到天才戰士的光輝。
看著遠處星艦上這么直直飛來的單影,金猿魔也十分不解,一個人沖過來不是找死嗎?即使有無敵技能可以暫時免疫傷害,但這類技能cd通常很長,馬上就要開戰了,把這種關鍵技能用掉是要鬧哪樣?
“老大,該不會是星界騎士吧?”
“星界騎士?”金猿魔搜索著記憶的邊邊角角,想起以前在論壇看到的一則文章。題目已經記不清了,內容是講一個稀有成就稱號“星界騎士”的大致說明。
獲得這個稱號以后可以習得兩個主動技能——無限引力和兆噸斥力。他們掌控物質與能量皆無法逃脫的宇宙終極力量。兆噸斥力釋放時能夠彈回一切傷害,且冷卻時間會根據開啟時間呈正比,因此只在收到攻擊的瞬間開啟,然后馬上關閉就能在短時間內多次釋放。
情報是這個游戲的生命,因此文章中并未提及該成就是如何達成的。但是擁有這個稱號的人在游戲中只有極少一部分,足想見這個稱號獲取的條件非常苛刻。
可即使如此,為什么要一個人跳下呢?與隊友一起戰斗不是更好嗎?
(等一下,他著陸的地方……?難道說?)
“喂!你們馬上上甲板……”還沒等金猿魔把話說完殘破的虛空巨鰩頂部已經發出數道魔法光輝,隨即聽到,噗!砰!的響聲
一道冷汗從金猿魔背部流下,他沒有想到自己竟然被壓制到這種地步。
這座星艦虛空巨鰩號,是在加入帝國的陣營之前花大價錢請游戲中的一位有名工程師制作的,在加入帝國之后,各方面的資源都更加充裕又陸陸續續進行了多次升級和加強。
虛空巨鰩遵照了航母的設計理念。由飛艇上方的80個孔洞中刻畫的召喚陣召喚出成群的巡天惡魔和兆龍。即使召喚的生物被消滅,只要經過幾分鐘的時間就可以再次召喚,在正面戰斗中依靠召喚海可以輕易奪取制空權,其底座下方刻印的巨大魔法陣是針對下方的大范圍魔法,雖然只能使用一次但是威力巨大。在數百個玩家相互對陣的情況下虛空巨鰩可以說是殲滅戰的霸主也不為過。
但是,召喚魔法也有其弱點,其中之一就是在召喚生物出現之時會有幾秒鐘的“破殼時間”,這段時間召喚生物不能進行任何行動且防御力極低。
對方毫無疑問是為了搶這幾秒鐘的時間而選擇了最快的方式下來吧。
“嘖,竟敢對老子的星艦做這種事,既然下來了就留這兒吧,你們幾個一起上,干掉他!”
一時間虛空巨鰩頂部的召喚槽就成了戰斗的中心。
……
金猿魔鎮守著墜落的星艦,擺好了防御的陣型。分散在殘破星空各處的金猿魔手下也接到隊伍頻道的指令紛紛往戰斗的中心趕去。既然對方的目的是宇宙奧秘那么只要自己不離開這里,對方自己就會找上門來。金猿魔應該就是這樣想的吧。
然而……
“黃經15,黃緯270方向,距離約3萬公里,目測法系職”
“黃經130,黃緯66方向,距離約8萬公里,目測是戰士職”
這個游戲中并沒有一般游戲那種每個人自帶的小地圖功能那么便利的東西。地形和敵人都需要玩家自行探索和提防。
雖然運用游戲中的技術可以做出有雷達功能的道具,但是要精確掃描面積超過一個星球的范圍,雷達就會大到無法隨身攜帶。宙輪的隊伍語音中,阿爾正在利用指揮室