在玩家們為冒險者盛會做準備時,一則新的更新公告被發到了論壇上。
這都要歸功于堆代碼越來越熟練的阿西亞。
阿西亞甩著累酸的手腕,罵罵咧咧地從杜維房間內走出。
看到這一幕的仆人們雖然不知道具體發生了什么,但這并不妨礙他們為之淚目,在心中為阿西亞抱不平。
這種事情怎么能只用手…………
最近更新公告:
1.加入了閃避率與暴擊率機制
部分裝備與武器將會為玩家提供閃避率與暴擊率,具體效果請進入游戲后自行測試。
2.死亡效果更改
玩家在死亡后將會化作星光,裝備不再會因為隨尸體保留,而被他人扒走。
3.魔寵隨從更為智能
它們會根據當下情況,自行調整行為邏輯。簡單來說,就是“我覺得這樣做更好”。
并且可以在心靈層次理解玩家的部分思想。簡單來說,就是即使語言不通,也會根據玩家的行為,給予更多的回應。減少了玩家反復訓練,仍無法溝通的困擾。
看到這則更新的玩家們對于前兩點表示很贊,但第三點就有些令他們不解了。
之前獲得魔寵雖然需要訓練,但并沒有感覺命令起來有什么溝通不暢的地方。
有啥需要反復訓練的?
簡直莫名其妙。
但當有馴魔師玩家回到游戲中與魔獸戰斗時,效果立竿見影。
曾經他命令魔寵跳躍,魔寵只會根據自身想法亂跳。而現在做出的跳躍動作更為接近他們的期望。
如果是在史詩級混戰前就進行了這項更新,那能在騎士長進行空間切割時,通過跳躍活下來的馴魔師數量將會大幅增加。
這相當于變相增強了馴魔師職業,其他玩家大呼這次更新不公。
可當近戰與秘法師們感受過暴擊和閃避的屬性加成后,心中的不平立即煙消云散。
畢竟玩家與杜維是直連,魔寵還要經受二次傳導。
如此基數下,杜維當然更容易干涉玩家行為,所以暴擊率與閃避率作用在魔寵身上并不明顯。
而馴魔師戰斗又是以魔寵為主,大量心血都砸到了魔銃身上。
除了少數像渦輪增鴨這樣以魔寵輔助戰斗的馴魔師外,其他人都很難通過強力裝備享受到暴擊率與閃避率的加成效果。
冒險者盛會今次的舉辦地金鷹堡地界上,聚集了來自三大王國各地的強者。
這次,就連派利來特王國和侯利沃特王國的軍方也派出了代表參與進勇者挑戰賽。
福國因為南境戰亂還未平息,只派出了密探前來旁觀戰局。
北境內,軍事調動從未停息。面對魔獸的邊境防線上,大多地區的戰事已經進入尾聲。
福國已經開始著手將大部隊南調,去平叛玩家與反抗軍勢力。
勇者挑戰賽雖未開始,但盛會已經如火如荼的舉辦起來。
來自世界各地的高手云集,住滿了金鷹堡大大小小的旅店。
就連城外都搭建起了大大小小的臨時棚房,供后來的冒險者和玩家落腳。
為了能夠讓眾人大展手腳,侯利沃特王族甚至拿出了一件可以開辟異空間的古遺物。
內部所發生的一切,都將會投影到金鷹堡上空,供所有人觀賞。
這屆冒險者盛會空前絕后,各家商會在明面上、暗地里借機開啟賭盤。
隨著報名人數增多,可以下注的對象越來越多,方式也層出不窮。
各大名人的賠率隨之水漲船高,少數幾名在原住民視野里嶄露頭角的玩家亦是如此。
鬼影從心看了看自身賠率,不能