魔紋裝備的出現(xiàn)打破了各種族的力量平衡,導(dǎo)致在亞羅大陸人族一家獨(dú)大。
在人類四大國中,擁有魔裝騎士最多的是奧森王國,但也僅僅八百騎左右。
最少的卡爾尼共和國只有區(qū)區(qū)三百騎上下,甚至少于魔法師協(xié)會和光輝教廷。
當(dāng)然,如果把那些承載了一階魔裝的騎士也算魔裝騎士的話,數(shù)量將呈現(xiàn)幾何級增長。
十五年前,即歐羅歷1400年,大陸魔法師協(xié)會為了區(qū)分魔紋裝備的性能高低,將魔紋裝備和魔紋裝備師分為七個等級。
他們對魔族騎士的定義是承載至少三個二階魔裝的騎士。
制約魔裝騎士數(shù)量的因素主要有兩點(diǎn)
一是魔紋裝備師數(shù)量太少。
要成為魔紋裝備師有著嚴(yán)苛的要求,首先要有過人的魔法天賦和超強(qiáng)的精神力,其次是卓越的操控力和穩(wěn)定性,當(dāng)然還要有足夠的耐心。
一件大型魔紋裝備可能由幾十到上百的魔法陣組成,魔紋裝備師往往需要繪制成百甚至上千的紋路,稍有差池就會前功盡棄。
所以制作那些功能強(qiáng)大的魔紋裝備往往需要耗費(fèi)幾個月之久。
即使各大勢力極力培養(yǎng)魔紋裝備師,整個人類社會也僅僅只有幾十位二階以上的魔裝師。
等級最高的是一位五階大魔紋裝備師,四階的高級魔紋裝備師也僅僅只有三人。
二是適合成為魔裝騎士的人選有限,魔紋裝備并不是任何人都能佩戴。
每個人身上可以承載魔紋裝備的面積大小不同,承載力也不一樣。
如果承載人面積過小還可以想辦法解決,比如將魔紋裝備縮小濃縮,對魔紋裝備師來說這將是極大的挑戰(zhàn)。
平時一兩月能完成的魔紋裝備可能要個月,甚至永遠(yuǎn)也完不成。
但當(dāng)承載人的承載力不夠時,就只能改用低階所需承載力較少的魔紋裝備了。
比如某人承載力的數(shù)值為105,當(dāng)有三件二階魔紋裝備,每件承載力均為40的時候,就只能把其中一件改為25以下的承載力,這種承載力的魔紋裝備往往是性能低下的一階魔裝。
有了魔裝設(shè)計(jì)圖僅僅是制作魔紋裝備的第一步,即使最簡單的只有幾條紋路的魔紋裝備,如果簡單的依樣畫葫蘆可能永遠(yuǎn)也完不成。
因?yàn)槊恳粭l紋路所需對應(yīng)魔力、斗氣或者神力的傳導(dǎo)性不同,所以要配置不同的魔法材料,以達(dá)到最優(yōu)的性能。
如果你全部選用傳導(dǎo)性最優(yōu)的魔法材料繪制,那除了制作成本高昂外,這件魔紋裝備的承載力將大大提高,而價值則會急劇縮水。
所以判定魔紋裝備的優(yōu)劣除了等級外,低承載力也是一項(xiàng)重要因素。
為了追求最低的承載力,往往一些大型魔紋裝備需要調(diào)配幾百款液體魔法涂料,這也就是那些高階魔紋裝備需要幾個月才能完成的原因。
魔紋裝備的載體主要有三種
一是鎧甲頭盔等金屬制品,因?yàn)樾枰刂撇寮c身體連接,而且效果沒有另外兩種好,現(xiàn)在已很少有人使用了。
二是一些魔獸的皮,這是目前使用最多的載體,裝上特制插件后能完美地附著在皮膚上,安裝與卸載較為方便。
三是直接繪制在身體皮膚上,這能最大限度的發(fā)揮魔紋裝備的性能,但更換極其麻煩,需要特制藥水才能消除,并且會降低承載人的承載力。
只有那些不打算更改升級魔紋裝備的人才會選擇讓人在自己身體上繪制。
而且光著身子讓人繪制幾個星期甚至幾個月,對魔裝師和承載人都是一種折磨。
但將魔裝繪制在身體皮膚上卻能讓承載力大大降低,平均降幅能達(dá)到三成左右。
歷史上唯一的6階魔紋裝備套裝就是直接繪制在承載者皮膚上的,這件套裝由六件6階的魔