魏娜:“我看見你瞄準我了,難道,我是你的敵人嗎?”
李樂飛幾乎是在當即決定放水了:“不,不是。
你從來不是我的敵人。
作為我的徒弟,你為什么不告訴我他躲在哪?”
就在這時密集的槍聲響起。
往往遠狙比較好的人,近戰肉搏的能力都會比較差,但是李樂飛卻迅速翻身鉆過掩體與趙流輝剛槍,兩個人不分伯仲。
魏娜用制高點定點狙打死了李樂飛的角色。
著實打了一場螳螂捕蟬黃雀在后的戰術。
很快就到了第25局:
魏娜運好了氣息:“師父,你不要打我,好不好?!”
李樂飛右手已經緩緩的拉起了鼠標,他的遠狙都已經瞄準到魏娜,然而他聽見了魏娜的喊話,手不自覺的一抖。
結果子彈放空,槍聲暴露了自己的位置。
系統:玩家ner使用sks擊倒2390279k
彈幕:??????、不愧是你、我就知道你下得去手
系統播報刷過屏幕之后,魏娜特意從高點跳下來走到李樂飛跟前說道:“我已經打中你了,我要退場了。”
此刻李樂飛才明白了,魏娜掌握了自己從前跟對手打心理戰的精髓。
那就是你以為我撤了,其實我的斗志完全未減。
你以為我在迷惑你,其實我從未騙你。
第26局之后,魏娜確實沒有進場,雙方的戰隊都沒有進場,場上終于是李樂飛與趙流輝的均勢了。
但是李樂飛卻比之前以往的25場對狙要緊張。
只剩下他和趙流輝兩個人的對決,有什么細節處理都會被直播角度無限放大。
坦誠的說,他玩fps類游戲確實不如趙流輝,甚至連他的一半都趕不上。
趙流輝在青訓時就有一手三跨的能力,吃雞俱樂部也多次邀請他,都被他拒絕了。
他直覺李樂飛只剛槍不會甩狙,所以他要盡量的移動,不被其貼近。
破曉覺得這樣一局會抻很長時間:“我之所以在制定規則時同意帶戰隊入場,是因為戰隊入場會加速對局時間。
就兩個人對戰的話,不知道要在地圖里兜多長久,
有可能15分鐘對局自動結束了兩個人還在撿東西?!?
趙流輝不會允許那樣的局面產生的,他分配給搜城的時間不超過5分鐘。
他選的落腳點很完美,現在沒有人幫他搜城,也沒有人幫他放風,一切僅憑直覺。
搜城過程中盡量撿sks的零件,同時攢足sks的子彈前保證近距離剛槍也沒問題,有了八倍鏡之后就開始移動尋找李樂飛的位置。
他掐算好的時間剛剛好遭遇到李樂飛。
魏娜連呼吸都不自覺的局促起來,因為她忽然想到了只兩個人對決的漏洞,小心翼翼的把破曉拉到很遠的位置問他:
“破曉,如果15分鐘兩個人互相都沒打中對方這局勝敗要怎么算?”
“平手啊。
要不為什么要求雙方帶戰隊入場!
流輝就會擅自改我定的規則,改了對他不利!”
破曉是覺得趙流輝扔下戰隊自己跟李樂飛對決是自信過度,畢竟李樂飛可以專門在地圖里面消耗時間就一直茍著,茍到對局結束打個平手。
白宇覺得李樂飛絕對不會茍著:“他不是那種茍著的性格,
況且就算這30場前半程都是他勝,
他在魏娜的面前,他也丟不起這個人?!?
“恩,那倒是。”
趙流輝也是知道李樂飛有這樣的考量,才決定跟他1對1。
果然不出所料,7分鐘他們終于遭遇了。
趙流輝已經摸到李樂飛的身后放出一槍命中了2